Roland EXR-7 Manual Del Usuario página 131

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Loading User Programs from disk
This load function is called LOAD Upr. It allows you to
transfer a set of 100 User Programs (i.e. for all memories) to
the EXR-7's internal memory. This will overwrite the User
Programs that currently reside in the internal memories.
Note: If you wish to use the User Programs in the internal memory
at a later stage, first save them to disk before proceeding. See
p. 132.
Note: The User Program set data also contain the TONE button
assignments (page 70) and the settings of the EXR-7's flash mem-
ory. After loading a User Program set, the eight TONE buttons and/
or internal settings may therefore select other sounds than before.
(1) Insert a disk into the drive.
(2) Press [DISK] to select the Disk mode.
Select the "LOAD Upr" function with FAMILY [√][®].
(3) Use SELECT [√][®] to select the User Program Set you
wish to load.
The Yes message next to it starts flashing.
(4) Press the [YES÷+] button to load the selected file.
Note: Press [NO÷–] if you do not want to load the selected file
after all.
If you pressed [YES÷+], the display now shows the mes-
sage "Loading". Once the data have been loaded, the
"Complete" message briefly appears.
(5) Press the [EXIT] or any other "big" button in the DATA
ENTRY section to leave this function.
Note: See also "Possible error messages" (p. 130).
Cargar Programas de Usuario desde un disco
Esta función de carga se conoce como LOAD Upr. Le per-
mite transferir un grupo de 100 Programas de Usuario (es
decir, para todas las memorias) a la memoria interna del
EXR-7. Con ello se sobrescribirán los Programas de Usuario
que residen actualmente en las memorias internas.
Nota: Si desea utilizar los Programas de Usuario en la memoria
interna más adelante, guárdelos en un disco antes de proceder.
Consulte la sección p. 132.
Nota: La información del grupo de Programas de Usuario también
contiene las asignaciones del botón TONE (página 70) y los ajustes
de la memoria flash del EXR-7. Después de cargar un grupo de Pro-
gramas de Usuario, es posible que los ocho botones TONE y/o los
ajustes internos seleccionen sonidos distintos a los anteriores.
(1) Inserte un disco en la unidad.
(2) Pulse [DISK] para seleccionar el modo Disk.
Seleccione la función "LOAD Upr" con FAMILY [√][®].
(3) Utilice SELECT [√][®] para seleccionar el Grupo de Pro-
gramas de Usuario que desee cargar.
El mensaje Yes de al lado empieza a parpadear.
(4) Pulse el botón [YES÷+] para cargar el archivo seleccio-
nado.
Nota: Pulse [NO÷–] si no desea cargar el archivo seleccionado
después de todo.
Si pulsó [YES÷+], la pantalla mostrará el mensaje
"Loading". Cuando se haya cargado la información, el
mensaje "Complete" aparecerá brevemente.
(5) Pulse los botones [EXIT] o cualquier otro botón "grande"
en la sección DATA ENTRY para salir de este modo.
Nota: Consulte también "Posibles mensajes de error" (p. 130).
Charger des programmes utilisateur de la disquette
Cette fonction de chargement s'appelle LOAD Upr. Elle
permet de transférer un jeu de 100 programmes utilisateur
(c.-à-d. pour toutes les mémoires) de la disquette vers la
mémoire interne de l'EXR-7. Ce transfert écrase les données
qui s'y trouvent au profit des nouveaux programmes utilisa-
teur.
Remarque: Si vous voulez conserver les programmes utilisateur se
trouvant dans la mémoire interne, sauvegardez-les sur disquette au
préalable. Voyez p. 132.
Remarque: Les données du jeu de programmes utilisateur contien-
nent aussi les assignations des boutons TONE (page 70) et les régla-
ges de la mémoire Flash de l'EXR-7. Aussi, après le transfert d'un jeu
de programmes utilisateur, les huit boutons TONE et/ou les réglages
internes pourraient choisir d'autres sons.
(1) Chargez une disquette dans le lecteur.
(2) Appuyez sur [DISK] pour choisir le mode Disk.
Sélectionnez la fonction "LOAD Upr" avec FAMILY
[√][®].
(3) Choisissez le jeu de programmes utilisateur à rappeler
avec SELECT [√][®].
Le message Yes à côté de celui-ci se met à clignoter.
(4) Appuyez sur le bouton [YES÷+] pour charger le fichier
choisi.
Remarque: Appuyez sur [NO÷–] si vous renoncez à charger le
fichier choisi.
Si vous avez appuyé sur [YES÷+], l'écran affiche le message
"Loading". Une fois les données chargées, le message
"Complete" s'affiche brièvement.
(5) Appuyez sur [EXIT] ou un autre "gros" bouton de la sec-
tion DATA ENTRY pour quitter cette fonction.
Remarque: Voyez aussi "Messages d'erreur éventuels" (p. 130).
EXR-7
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