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Factory Reset; Actualización De Firmware; About; Exit - Reloop Elite Manual De Instrucciones

Fuente: reloop.com

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Idiomas disponibles

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FACTORY RESET

Si ha accionado accidentalmente un ajuste que no puede volver a restaurar, pueden volver a restaurarse los ajustes de fábrica.
ACTUALIZACIÓN DE FIRMWARE
Para llevar a cabo una actualización de firmware, conecte su ELITE a través de USB -51- a un ordenador y asegúrate de que el ELITE esté apagado a
través del interruptor de ENCENDIDO / APAGADO -54-. Desplázate hasta ACTUALIZAR FW y confirma esta función presionando el encoder de TIEMPO.
Consulta regularmente la web de www.reloop.com para obtener actualizaciones de firmware para el ELITE. Asegúrate de que el firmware que vas
a cargar sea compatible con tu equipo.
1.
Descarga el paquete de actualización correspondiente desde el sitio del producto Reloop ELITE y ábrelo.
2.
Abre el programa "ReloopFirmwareUpdate.jar".
3.
Selecciona el nuevo archivo de firmware haciendo clic en „Abrir archivo" y seleccionando el archivo * .bin incluido.
4.
Haz clic en „Inicio>". La actualización comenzará ahora.
5.
Después de una actualización exitosa, apagua el Reloop ELITE.
Si tiene dudas, haga que su distribuidor especializado realice la actualización.

ABOUT

Muestra la versión del firmware actual.

EXIT

La mesa de mezclas se reinicia.

4. CONTROL SERATO DJ PRO

La ELITE es una mesa de mezclas habilitada para Serato DJ Pro y DVS y no necesita otras licencias de activación.
Asegúrese de haber conectado la mesa de mezclas a su ordenador mediante el USB y de tener instalada la versión más actual de SeratoDJ (www.
serato.com).

4.1 Rango de funciones

Sección de navegación
Al girar la rueda de navegación, es posible navegar por la vista de lista de reproducción activa correspondiente. Al presionar los botones de carga,
la pista seleccionada se cargará en el deck derecho.
Siempre que 2 instancias del programa Serato DJ Pro estén abiertas y conectadas al ELITE, la Sección de navegación se puede asignar a una
instancia a la vez. Por lo tanto, solo una computadora puede acceder a la sección de navegación a la vez, lo que le impide cargar accidentalmente
una pista. Al presionar Shift + Load1, la asignación se llevará a cabo para el puerto USB A y al presionar Shift + Load2, la asignación se llevará a
cabo para el puerto USB B. La asignación se puede realizar automática o manualmente, como se describe,
Sección de bucleo
Al girar el codificador de bucleo, puedemos ajustar la longitud del bucle. La longitud activa actual se muestra además en la barra de longitud de
bucle. Al presionar el codificador, se confirmará el bucle de forma automática, de acuerdo con la longitud que haya sido establecida. A través del
botón Loop In / Out es posible establecer un blucle o ciclo manual. En caso de que no se establezca un bucle activo, al presionar por primera vez
se establecerá un punto de inicio del bucle. El botón comenzará a parpadear. Al presionar nuevamente, establecerá el punto final del bucle. El bucle
ahora está activo y el botón estará encendido constantemente. Si un bucle ya está activo, el punto de inicio del bucle se puede ajustar presionando
el botón Loop In / Out. Si desea ajustar el punto final del bucle, presione Shift + Loop In / Out.
Serato DJ Pro ofrece la posibilidad de manipular el ajuste de pitch de una pista. Al presionar y girar Shift + Loop Length Encoder, se ajustará el
tono de la afinación. Al presionar y mantener presionado Shift + Loop Encoder, se igualará el tono de la afinación, de acuerdo con el del reproductor
opuesto correspondiente.
¡NOTA!
Para la manipulación del tono de las canciones, es necesario el paquete de expansión de Serato „Pitch ‚N Time".
Sección de modos de rendimiento
Es posible configurar 12 modos diferentes de funcionamiento para las 8 teclas (pads) sensibles al tacto:
Modo Hot Cue: Dispararemos hasta 8 puntos de CUE disponibles por reproductor.
Los colores de los hot cue pueden ajustarse a nuestro preferencia mediante el software y los pads se iluminarán de manera correspondiente.
Los controles de cada parámetro llevarán a cabo las funciones „Flip" de Serato: Reproducir, Grabar, Bucle, Activar / Desactivar.

Modo Loop Roll:

Cada pad activa o desactiva un efecto de loop roll, cuando se mantiene presionado. Se puede asignar una longitud de bucle entre 1/32 - 4/1 a cada
reproductor.

Modo Slicer:

Cuando el modo slice está activo, una sección específica de la canción se dividirá en 8 partes iguales. Estas 8 partes cortadas se repartirán entre
los pads de ejecución correspondientes. Cuando la „cabeza lectora" o puntero de posición llega al final de una sección, se moverá más allá de la
sección y creará una nueva sobre la que ejecutar rutinas creativas que rompen la estructura de la canción.

Modo de sampler:

Los pads 1-6 activan los 6 slots de disparo de muestras disponibles. Shift + Pad detiene la muestra. A través de los botones de parámetros, puede
cambiar entre los bancos A, B, C y D. Ajustar el volumen gracias al mando de volumen de muestra.

Modo Pitch play:

En combinación con el paquete Pitch ‚n Time, es posible reproducir los cues como diferentes teclas de tono. Hay 3 teclas de tono a nuestra dispo-
sición. Para cambiar entre estos, presione el botón PARAM 1 izquierdo o derecho. El pad con la nota fundamental se encenderá en blanco; en ella,
el punto de cue se reproducirá en su nota base de tono original. Cuando estemos en el modo Pitch Play, nuestro punto cue se reproducirá en varias
notas musicales de tono diferentes tocando en los pads. Para seleccionar otro punto de hot cue, mantenga presionada la tecla shift y presione
simultáneamente otra tecla (hot cue).

Modo de bucle guardado:

Es posible almacenar hasta 8 bucles. Cada pad corresponde a un bucle previamante almacenado. Para almacenar un bucle, establezca un bucle
automático y presione una pad. Pulsando de nuevo, se eliminará el bucle.
Active el bucle presionando simultáneamente Shift y un botón de blucle.

Slicer Loop Mode:

Si el Slicer está activado, una sección específica de la canción se dividirá en 8 partes iguales. Estas 8 partes cortadas se repartirán en los pads
de ejecución correspondientes. Cuando el puntero de canción llegue al final de una sección, este volverá al principio de la sección y reproducirá
el bucle nuevamente.
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