Quando no modo RIFLE, o grupo de balística aparecerá no campo numérico de queda do projétil toda vez que o display
numérico principal exibir traços (ou seja, alvo não adquirido). Ao captar o alvo no modo RIFLE, a distância da linha de
visada será exibida nos displays numéricos secundários. O ícone "IN" (referente à medida em polegadas) ficará iluminado
próximo ao display numérico de queda do projétil, se a unidade estiver configurada em jardas (Y). Se a unidade estiver
configurada em metros (M), a queda do projétil será calculada e visualizada em centímetros e o ícone "IN" será desligado.
Se a "queda do projétil" / "hold over" ler " , " , isto significa que a distância compensada está além da que pode ser exibida,
e/ou além dos cálculos balísticos e o usuário precisará manter baixo.
MODO REGULAR
Este modo não fornece o grau de elevação ou distância equivalente, mas apenas a distância da linha de visada. O símbolo
continuará aparecendo abaixo do display numérico da linha de visada, mas não nenhuma informação no display numérico
secundário.
SELEÇÃO DO GRUPO DE BALÍSTICA APROPRIADO
Os engenheiros da Bushnell trabalharam com programas de balística da Sierra® Bullets e reuniram muitos dos calibres e
projéteis mais conhecidos em oito grupos: A, B, C, D, E, F, G e H. Após definir o calibre e o projétil que serão utilizados
para os tiros, basta examinar a tabela para determinar o grupo de balística correspondente. No caso de arma de antecarga,
trabalhamos com os projéteis PowerBelt para incorporar dados de balísticas em dois grupos: I e J.
COMBINAÇÕES POPULARES DE CALIBRE DE CARGA
Federal Cartridge 224, dia 22-250, Rem 55 gr, Bear Claw em 3600 fps
Federal Cartridge 224, dia 22-250, Rem 60 gr, Partition em 3500 fps
Remington Arms 224, dia 22-250, Remington Arms 50 gr V-Max em 3725 FPS.
Remington Arms 224, dia 22-250, Remington Arms 55 gr , PSP em 3680 FPS.
Winchester 224, dia 22-250, Rem 55 gr., Ballistic Silvertip em 3680 FPS
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G
F
H
G
H