Características de la consola
La consola proporciona información importante sobre su entrenamiento y le permite controlar los niveles de resistencia
mientras hace ejercicios. La consola tiene botones de control táctiles para navegar a través de los programas de
ejercicios.
Pantalla de puntuación de
acondicionamiento físico
Botones de
inclinación
predefi nida
Botón Enter
de inclinación
Pantalla de la consola
Ícono del andador: representa la ubicación del andador durante un entrenamiento.
Luces indicadoras del usuario: las luces indicadoras del usuario muestran dónde está el usuario en relación con el
andador durante un entrenamiento.
Pantalla de puntuación de acondicionamiento físico: la pantalla de puntuación de acondicionamiento físico muestra la
puntuación actual de acondicionamiento físico del perfi l de usuario seleccionado.
Pantalla de metas: la pantalla de metas muestra el tipo de meta elegido (Distancia, Tiempo o Calorías) y el valor
correspondiente.
Pantalla de ubicación del usuario: la pantalla de ubicación del usuario muestra la diferencia entre el usuario y el andador.
Las fl echas avisan si el usuario está delante (fl echa ascendente) o detrás (fl echa descendente) del andador
Botón COMPARE (Comparar): presiónelo para elegir el andador de entrenamiento deseado. Promedio, El mejor o
apagado.
Botón USER (Usuario): presiónelo para elegir el perfi l de usuario deseado. Se ajustará la pantalla del usuario activo.
Botón de aumento (): aumenta el valor actual o se desplaza a través de las opciones disponibles
26
Pantalla de metas
F i t n e s s S c o r e
www.schwinnconnect.com
INCLINE
Luces indicadoras
Ícono del andador
del usuario
SPEED
Pantalla de
ubicación del
usuario
Botones de
velocidad
predefi nida
Botón Enter
de velocidad
Botón del ventilador