TECLAS DEFINIDAS POR EL USUARIO
Existen 25 teclas defi nidas por el usuario: 24 en un bloque y una situada por encima de la sección de fader DCA. Las
teclas pueden programarse para que lleven a cabo una serie de tareas heterogéneas: entre las más habituales está la
creación de "Marcadores" o métodos abreviados para las pantallas, "Próxima o Última escena" y Tap tempo para envíos
de efectos de estilo retardo.
Desplace el cursor sobre las fl echas grises y haga clic en ellas para abrir el menú de tecla defi nida por el usuario. Avance
hasta encontrar la tecla deseada y pulse [ENTER]. Desplácese por la segunda columna y, si es necesario, por la tercera,
hasta dirigir la acción de la tecla UDef con precisión.
Etiquete las teclas UDef escogidas con cinta adhesiva
y un rotulador y anótelas en un papel para que la tarea
de transferir dichas etiquetas a otra mesa resulte más
sencilla.
Incluso puede colocar etiquetas en la parte trasera de
la lista de confi guración y luego volver a utilizar dicha
confi guración en la sesión del día siguiente.
Entrar en la página de confi guración de las
teclas defi nidas por el usuario desde DISPLAY
ACCESS>UTILITY>USER DEFINE
El ingeniero de "Los Ejemplos" ha utilizado los marcadores
correspondientes a los ecualizadores gráfi cos y tres
motores de efectos. La tecla 9 defi nida por el usuario es
"LAYER SNAPSHOT" (INSTANTÁNEA DE CAPA).
Funciona como una tecla "Inicio" y reasigna a las capas la
confi guración habitual.
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PM5D / PM5D-RH Guía Rápida Parte 1