Descargar Imprimir esta página

Mis Ladrillos PROBOTlab 4.0. Guía De Producto página 30

Publicidad

Para saber cuanto dura una demora multiplique el numero por la base, ejemplo: Valor=
43 y Base= 0,1 Seg produce una demora de 4,3 segundos.
Luz
Esta opción crea un bloque que deja al programa esperando cierto estado del sensor de
luz del eBrick. Si el "Tipo de Espera" seleccionado es "Mientras", el programa se
detiene mientras el sensor este iluminado, si selecciona "Hasta" el programa se detiene
hasta que el sensor este iluminado. El nivel de luz que se considera iluminado se setea
en la pantalla de configuración del Probot Lab, solapa "Sensores".
Tacto
Esta opcion crea un bloque que deja al programa esperando cierto estado del
interruptor de encendido - apagado del eBrick. Si el "Tipo de Espera" seleccionado es
"Mientras", el programa se detiene mientras el interruptor este presionado, si selecciona
"Hasta" el programa se detiene hasta que el interruptor este presionado.
Control Remoto
Esta opcion crea un bloque que deja al programa esperando cierto estado del sensor de
control remoto del eBrick. Si el "Tipo de Espera" seleccionado es "Mientras", el
programa se detiene mientras en el sensor hay señal de control remoto, si selecciona
"Hasta" el programa se detiene hasta que el sensor de control remoto vea señal.
Micrófono
Esta opción crea un bloque que deja al programa esperando cierto estado del micrófono
externo. Si el "Tipo de Espera" seleccionado es "Mientras", el programa se detiene
mientras hay sonido, si selecciona "Hasta" el programa se detiene hasta que el
micrófono escuche algún sonido.
Mensaje
Esta opción crea un bloque que deja al programa esperando cierto estado de la
conexión del ladrillo con la PC. Si el "Tipo de Espera" seleccionado es "Mientras", el
programa se detiene mientras la PC envía datos, si selecciona "Hasta" el programa
se detiene hasta que la PC envía algún mensaje. El mensaje recibido se pierde.
Cálculos
Matemáticas
Permite hacer operaciones de suma y resta entre variables.. En las operaciones
matemáticas el contenedor resultado siempre es el mismo que el primer operando, el
Guía de PROBOT Lab 4.0

Publicidad

loading