Do kogo należy ta spiczasta czapeczka?
Zamysł gry 1
Rozgrywka polegająca na współpracy, podczas której dziecko odkrywa różne materi-
ały.
Gracze: 2 – 4 można też bawić się samodzielnie
Materiały do gry: na początku 3 skrzaty z pasującymi czapkami, później dodawane
są kolejne
Czas trwania gry: ok. 5–15 min.
Celem gry jest odnalezienie pasujących czapeczek poprzez dotyk.
Przygotowanie do gry
Trzy skrzaty należy ustawić w jednym rzędzie na środku stołu. Przed każdym z
nichnależy położyć odpowiednią czapeczkę, tak aby jej charakterystyczna
powierzchnia była niewidoczna, skierowana do blatu stołu.
Czapeczki należy pomieszać.
Przebieg gry
Wszyscy gracze dotykają kolejno powierzchni skrzatów. Następnie podnoszą
poszczególne czapeczki, aby dotknąć ich powierzchni. Nie wolno jednak ich
odwracać. Gracze mogą się wzajemnie ze sobą konsultować, aby ustalić, do kogo
może należeć dana czapeczka. Gdy gracz ma pewność, że udało mu się znaleźć
pasującą czapeczkę, musi przyporządkować ją do skrzata.
Sprawdzanie wyników
Aby sprawdzić rezultaty, należy odwrócić czapeczki i uważnie im się przyjrzeć:
sprawdzić należy zarówno fakturę materiału, jak i kolor, ponieważ poszczególne
powierzchnie mają różne barwy!
Jeśli wszystkie trzy czapeczki zostały prawidłowo przyporządkowane, skrzaty mogą
iść do domu. Dzieci otrzymują pochwałę za udzielenie skutecznej pomocy!
Gra jest tym trudniejsza, im więcej skrzatów bierze udział w rozgrywce.
Warianty gry „jeden za drugim":
Zasady gry są takie same jak wyżej: należy ustawić przed dziećmi trzy skrzaty i
pomieszać ich czapeczki. Jednakże teraz gracze sprawdzają po kolei po jednej
czapeczce: jeśli udało się przyporządkować skrzatowi prawidłową czapeczkę, można
wysłać go „do domu", czyli odłożyć z powrotem do pudełka. Na jego miejscu należy
ustawić nowego skrzata. Czapeczki należy ponownie pomieszać. Gra rozpoczyna się
od nowa. Ten wariant gry wymaga od dzieci dyscypliny, ponieważ muszą one zawsze
dojść do zgody, któremu skrzatowi chcą przyporządkować czapeczkę w danej rundzie.
Gra w pojedynkę (opcjonalnie z liderem gry)
Pojedynczy gracz ustawia na początku 3 skrzaty, a później dobiera kolejne. Dotyka
poszczególne figurki, a następnie niewidoczne powierzchnie pod spiczastymi
czapeczkami. Jeśli gracz ma pewność, że znalazł prawidłową czapeczkę, ubiera ją
wybranemu skrzatowi bez patrzenia na jej spód. Gdy wszystkie czapki znajdą się już
na głowach skrzatów, należy sprawdzić czy zostały prawidłowo przydzielone w
sposób opisany powyżej.
19