Descargar Imprimir esta página

Wehrfritz 139532 Manual Del Usuario página 22

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 50
Zamysł gry 4
To moja czy Twoja czapeczka?
Memory z czapeczkami — wersja o średnim poziomie trudności
Gracze: 2 – 4
Materiały do gry: Plansza do gry, 12 skrzatów, 12 czapeczek
Czas trwania gry: ok. 10–15 min.
Gdy małe skrzaty zaczynają swe radosne harce, oznaczać może to tylko jedno: na
końcu żaden z nich nie będzie miał swojego kapelusza!
Celem gry jest znalezienie czapeczek własnych skrzatów i zebranie przy okazji jak
największej liczby skrzatów dodatkowych.
Przygotowanie do gry
Na początku należy wyznaczyć zespoły skrzatów: gracze wybierają kolejno po
jednym skrzacie i stawiają je przed sobą, aż każdy będzie miał odpowiednią ich
liczbę:
W przypadku 2 graczy
W przypadku 3 graczy
W przypadku 4 graczy
Gdy zespoły będą już kompletne, pozostałe skrzaty należy ustawić przy krawędzi
planszy do gry. Stanowią one dodatkową drużynę. Wszystkie czapeczki należy
pomieszać i ustawić na środku planszy, na oznaczonych polach.
Przebieg gry
Rozpoczyna pierwszy gracz. Bierze dowolną czapeczkę ze środka, dotyka jej
powierzchni bez patrzenia na nią i bez pokazywania jej innym graczom. Następnie
dotyka powierzchnie poszczególnych skrzatów ze swojej drużyny. Nie można dotykać
skrzatów innych graczy ani skrzatów z drużyny dodatkowej.
Gdy gracz jest pewny, że odnalazł odpowiednią czapeczkę dla swojego skrzata,
pokazuje ją pozostałym graczom.
Graczowi udało się odgadnąć?
Może więc założyć czapeczkę skrzatowi. Teraz czas na następnego gracza w kolejce.
Nie udało się zgadnąć?
Gracz odkłada czapeczkę na środek. Pozostali gracze próbują zapamiętać jej
położenie. Kolejka przechodzi na następnego gracza.
Rozgrywka przebiega zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara. Gdy graczowi
udało się znaleźć nakrycia głowy dla wszystkich swoich skrzatów, może przejść do
drużyny dodatkowej. Jego zadaniem jest znalezienie odpowiednich czapek na takich
samych zasadach, jak wcześniej. Dlatego też warto jest od samego początku
zapamiętywać rozmieszczenie czapeczek dla dodatkowej załogi, aby móc później
grać pozostałymi skrzatami.
Zakończenie gry
Gra kończy się, gdy wszystkie skrzaty z dodatkowej drużyny mają swoje czapeczki.
Teraz należy policzyć kto ma przed sobą więcej skrzatów. Gracz z największą liczbą
skrzatów wygrywa. Drugie miejsce zajmuje gracz z drugim pod względem wielkości
zbiorem itd.
22
4 skrzaty na gracza
3 skrzaty na gracza
2 skrzaty na gracza

Publicidad

loading

Productos relacionados para Wehrfritz 139532