CombFLTR (filtro de peine)
Este efecto utiliza las características del filtro de peine que se produce al fijar la modulación del flanger como un
ecualizador.
PARM1
Freq (frecuencia)
Ajusta la frecuencia a enfatizar
por el filtro.
Air
Este efecto reproduce el ambiente de una sala, para crear una sensación de profundidad.
PARM1
Size (tamaño)
Ajusta el tamaño del espacio
simulado.
Delay
El retardo máximo de este efecto es 2000 mS.
PARM1
1–2000 mS
Time
Ajusta el tiempo de retardo.
TapeEcho
Este efecto simula un eco de cinta. La modificación del parámetro "Time" le permite cambiar el tono de los ecos.
PARM1
1–1200 mS
Time
Ajusta el tiempo de retardo.
ZOOM G2Nu/G2.1Nu
PARM2
1–50
Reso (resonancia)
Ajusta la intensidad del sonido de
resonancia del efecto.
PARM2
1–100
Tone (tono)
Ajusta el tono.
PARM2
F.B
(realimentación)
Ajusta la cantidad de
realimentación. Cuanto mayor sea
el valor de este parámetro habrá
más repeticiones del sonido
retardado.
PARM2
F.B
(realimentación)
Ajusta la cantidad de
realimentación. Cuanto mayor sea
el valor de este parámetro habrá
más repeticiones del sonido
retardado.
Tipos de efectos y parámetros
−10–10
Mix (mezcla)
Ajusta la cantidad de sonido con
efectos que es mezclada con el
sonido original.
0–10
Mix
Ajusta la cantidad de sonido con
efectos que es mezclado con el
sonido original.
0–100
Mix
Ajusta la cantidad de sonido con
efectos que es mezclada con el
sonido original.
0–100
Mix (mezcla)
Ajusta la cantidad de sonido con
efectos que es mezclada con el
sonido original.
PARM3
0–100
PARM3
0–100
PARM3
0–100
PARM3
0–100
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