Tipos de efectos en el modo MTR y sus parámetros
Este efecto hace que el sonido varíe como en un
CRY
modulador vocal.
(1) RANGE
1 − 10
(2) RESONANC
0 − 10
-10 − -1,
(3) SENSE
1 − 10
(4) BALANCE
0 − 100
Este efecto produce una modulación arriba/abajo en el
PITCH
tono.
-12 − 12,
(1) SHIFT
24
(2) TONE
0 − 10
(3) FINE
-25 − 25
(4) BALANCE
0 − 100
143
Ajusta el rango de frecuencias en el que actúa el
efecto.
Ajusta la característica de resonancia del efecto.
Ajusta la sensibilidad del efecto.
Ajusta el balance entre el sonido original y el
sonido con efectos.
Ajusta la cantidad de cambio de tono en
semitonos.
Ajusta el tono.
Ajuste preciso de la cantidad de cambio de tono
en cents (1 cent = 1/100 de semitono).
Ajusta el balance entre el sonido original y el
sonido con efectos.
● Tipos de efectos de reverb/retardo
Este efecto aplica profundidad espacial al sonido
AIR
reproduciendo la atmósfera o ambientación de una sala.
(1) SIZE
1 − 100
Ajusta el tamaño del espacio simulado.
0 − 10
(2) REFLEX
Ajusta la cantidad de reflexiones de las paredes.
0 − 10
(3) TONE
Ajusta el tono.
Ajusta el nivel del sonido con efectos que es
(4) MIX
0 − 100
mezclado con el sonido original.
DELAY
Esto es un largo retardo de hasta 5000 milisegundos.
Esto simula un eco de cinta con un largo tiempo de
ECHO
retardo de hasta 5000 milisegundos.
Esto simula un retardo analógico con un sonido cálido y
ANALOG
un largo tiempo de retardo de hasta 5000 milisegundos.
Los 3 tipos de efectos anteriores tienen los mismos parámetros.
1 − 5000ms,*
(1) TIME
Ajusta el tiempo de retardo.
Ref. P144
(2) FEEDBACK
0 − 100
Ajusta la cantidad de realimentación.
Ajusta las características de amortiguación del
(3) HIDAMP
0 − 10
rango de agudos para el retardo.
Ajusta el nivel del sonido con efectos que es
(4) MIX
0 − 100
mezclado con el sonido original.
* ms = milisegundos.