English
GAME OPTIONS
9. TEAM CHALLENGE
•
Time: 30 seconds/1 minute/1 minute
30 seconds/2 minutes.
Player: 2 people play as a team.
•
2 points per shot and 3 points for
•
every 1 successful shot in the last 10
seconds of the countdown; the
game is over when the countdown
ends.
•
1P and 2P form team A and shoot the
ball pitch first, then 3P and 4P form
team B and shoot the ball next. After
the two teams finish the game:
A<B, Team B wins.
A>B, Team A wins.
A=B, 10S overtime until the winner is
decided.
10. CRISSCROSS
Player: 2P/4P
•
Time: 30 seconds/1 minute/1 minute
•
30 seconds/2 minutes.
Players cross-shoot and shoot the
•
ball into the opponent's basket to
score points. You get 2 points per
successful shot, and 3 points for every
successful shot in the last 10 seconds
of the countdown. The game is over
when the countdown ends. The
player with the highest score wins.
•
If the score is the same, an extra 10
seconds is added to the game until
the winner is determined.
4P: player 1 PK player 2 first, there will
•
be a winner, then player 3 PK player
4, there will be a winner, finally, the
two winners PK again to get the final
winner.
BG138Y22001
Español
OPCIONES DE JUEGO
9. DESAFÍO DE EQUIPO
•
Tiempo:
30
segundos/1
minuto 30 segundos/2 minutos.
Jugador: 2 personas juegan en equipo.
•
2 puntos por tiro, 3 puntos por cada tiro
•
en los últimos 10 segundos de la
cuenta regresiva, y la cuenta regresiva
termina y el juego termina.
1P y 2P forman el equipo A para lanzar
•
primero, luego 3P y 4P forman el
equipo B para lanzar, después de que
los dos equipos terminen el juego,
A<B, el equipo B gana;
A>B, el equipo A gana;
A=B, 10S de tiempo extra hasta que se
decida el ganador.
10. JUEGO ENTRECRUZADO
Jugador: 2P/4P
•
Tiempo:
30
segundos/1
•
minuto 30 segundos/2 minutos.
•
Los jugadores realizan tiros cruzados y
tiran a la canasta del oponente para
sumar puntos. Obtiene 2 puntos por
tiro exitoso y 3 puntos por cada tiro
exitoso en los últimos 10 segundos de
la cuenta regresiva. El juego termina
cuando termina la cuenta regresiva. El
jugador con la más alta puntuación
gana.
•
Si la puntuación es la misma, se
agregarán 10 segundos adicionales
hasta que se determine el ganador.
•
4P: Primero, el jugador 1 PK vencerá al
jugador 2, y de ahí saldrá un ganador,
luego el jugador 3 PK vencerá al
jugador 4, y de ahí saldrá otro ganador;
finalmente,
los
dos
vencedores PK se enfrentarán de nuevo
para obtener el ganador final.
27
minuto/1
•
Durée
:
minute 30 secondes/2 minutes.
•
Joueur : 2 personnes jouent en
équipe.
2 points par tir, 3 points pour chaque
•
tir dans les 10 dernières secondes du
compte à rebours, et le compte à
rebours se termine et le jeu est
terminé.
•
1P et 2P forment l'équipe A pour lancer
en premier, puis 3P et 4P forment
l'équipe B pour lancer, une fois que les
deux équipes ont terminé le jeu,
A<B, l'équipe B gagne ;
A>B, l'équipe A gagne ;
A=B,
10S
ajoutées jusqu'à ce que le gagnant soit
décidé.
Joueur : 2P/4P
•
minuto/1
Durée
•
minute 30 secondes/2 minutes.
Les joueurs tirent en croix et tirent
•
dans le panier de l'adversaire pour
marquer des points. Vous obtenez 2
points par tir réussi et 3 points pour
chaque tir réussi dans les 10 dernières
secondes du compte à rebours. Le jeu
est terminé lorsque le compte à
rebours se termine. Le joueur avec le
score le plus élevé gagne.
•
Si le score est le même, 10 secondes
supplémentaires
jusqu'à ce que le gagnant soit
déterminé.
4 joueurs : le joueur 1 joue contre le
•
joueur 2, puis le joueur 3 joue contre
le joueur 4. Les gagnants de ces deux
ganadores
parties jouent ensuite l'un contre
l'autre pour déterminer le grand
gagnant.
Français
OPTIONS DE JEU
9. DÉFI D'ÉQUIPE
30
secondes/1
minute/1
supplémentaires
seront
10. JEU CROISÉ
:
30
secondes/1
minute/1
seront
ajoutées
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