Sélection de l'option
Pause Road
L'imbrication d'entités
est particulièrement
utile lorsque vous enre-
gistrez des entités tel-
les qu'une route, avec
des lampadaires le long
de cette route, ou une
ligne côtière avec tout
le long des zones d'éro-
sion et des habitations.
Sélection de l'option
Imbriquer une entité
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Pour le cas présent, sélectionnez Temps. Puis, fixez la
cadence à 5 secondes.
Puis marchez sur une distance d'environ 30 mètres dans
une direction quelconque.
- Suspendre l'enregistrement d'une entité
Vous allez maintenant suspendre l'enregistrement de la
route. Il suffit pour cela d'appuyer sur le bouton MENU,
alors que l'écran affiche l'écran Enregistrement d'entité,
puis de sélectionner l'option Pause Road et enfin d'appuyer
sur ENTER. Le fait d'effectuer une pause dans l'enregis-
trement vous permet de contourner des obstacles en vous
évitant d'enregistrer des positions qui ne font pas partie
de la route. Cela permet également "d'imbriquer" une
entité dans une autre (voir ci-après).
- Imbriquer une entité dans un autre
Lorsque vous enregistrez des positions GPS pour une
entité donnée, ici une route, vous pouvez vous trouver face
à une autre entité que vous souhaitez également enregis-
trer. Plutôt que d'enregistrer la route entière et revenir
ensuite sur cette entité, vous pouvez suspendre l'enregis-
trement de l'entité route, comme vous venez de le faire,
puis enregistrer l'autre entité, la fermer, et enfin revenir à
l'enregistrement de la route. Le fait d'enregistrer une
entité alors que vous venez de suspendre l'enregistrement
d'une autre entité se dit "imbriquer une entité". Vous pou-
vez imbriquer n'importe quelle entité - point, ligne ou sur-
face - dans une entité ligne ou surface. (Un point ne peut
pas être imbriqué dans un autre point.)
L'enregistrement de la route étant maintenant suspendu,
vous pouvez librement vous déplacer sur une position
quelconque pour "imbriquer" une entité, mais rappelez-
vous que vous devrez ensuite retourner sur le point où
vous avez effectué une pause de l'enregistrement de la
route pour éviter des "sauts" dans le tracé de cette route.
Dans le cadre de cette prise en main, vous allez imbriquer
un lampadaire. Une fois positionné près de ce lampadaire
imaginaire (ou réel), appuyez sur MENU, sélectionnez
l'option Imbriquer puis appuyez sur ENTER. Le récepteur
vous demande alors de sélectionner le type d'entité que
vous souhaitez imbriquer. Sélectionnez Str light et décri-
vez-le à l'aide de la bibliothèque d'entités, comme vous
l'avez fait précédemment.