Audio TF
Consente di impostare il livello dell'output degli
effetti audio per i giochi che supportano TRUEFORCE
Gli effetti audio replicano diversi aspetti del gioco
di corse automobilistiche, quali il rombo del motore,
l'aderenza delle ruote o la superficie della strada
NOTA:
Si consiglia di impostare l'opzione Audio Trueforce su un livello
sufficientemente basso da riuscire a sentire gli effetti aggiuntivi
senza stravolgere l'esperienza complessiva Lo scopo dovrebbe
essere quello di riprodurre il livello di vibrazioni percepito al
volante di un'auto vera I menu delle opzioni di controllo di
alcuni giochi offrono livelli di controllo aggiuntivi, consentendo
di regolare singolarmente i diversi elementi audio, ad esempio
il suono del motore, l'aderenza delle ruote e la superficie
della strada
Filtro del ritorno di forza
Per ciascuna simulazione di guida, fisica di gioco e ritorno
di forza avranno frequenze diverse: per alcune si tratterà
di soli 60 Hz, mentre per altre si arriverà a 300 Hz o più
Con un volante a trasmissione diretta altamente reattivo,
è opportuno filtrare le frequenze in modo da escludere
quelle a cui non è possibile eseguire la simulazione
L'impostazione AUTO predefinita include la maggior
parte delle simulazioni e offre un'esperienza più uniforme
Se lo si desidera, è possibile regolare manualmente
il filtro scegliendo tra una serie di impostazioni comprese
tra 1 (filtro minimo) e 15 (filtro massimo), in modo da
percepire gli effetti meno evidenti di alcuni giochi, anche
se ciò comporta l'introduzione di più elementi di disturbo
nella forza di ritorno
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