gesignaleerd door 1 lange PIEPTOON;
• als de memorisatie van de code niet slaagt, wordt
dit gesignaleerd door 3 korte PIEPTONEN.
- PROGRAMMERING OP TACT CARD
• Benader
met
een
eerder
als
gememoriseerde card;
• breng de te memoriseren card naar de TACT
CARD toe;
• als de memorisatie van de code slaagt, wordt dit
gesignaleerd door 1 lange PIEPTOON;
• als de memorisatie van de code niet slaagt, wordt
dit gesignaleerd door 3 korte PIEPTONEN.
OPGELET: Zolang de led voor de programmering
van CH1 of CH2 in de TACT DEC knippert, is het
mogelijk om andere MASTER-codes of -cards (max
10) of GEBRUIKERS-codes of -cards (max 250) te
memoriseren; de decoder zal de programmering na
ongeveer 20 seconden van inactiviteit automatisch
afsluiten
MEMORISATIE GEBRUIKERSCODE KANAAL 2
(max. 250 gebruikerscodes memoriseerbaar
op CH2)
Als er met TACT of TACT CARD met gebruik van
de MASTER-codes geprogrammeerd wordt (en
niet met de toetsen in de DEC), moet gewacht
worden tot de programmering van een kanaal wordt
afgesloten alvorens de codes op het andere kanaal te
memoriseren
- PROGRAMMERING OP TACT DEC
• Druk eenmaal op de toets CH1; de betreffende
led knippert 1 maal;
• voer op het toetsenblok een numerieke code van
*
*
4 cijfers is, gevolgd door
2: Bijv. 4321
• als de memorisatie van de code slaagt, wordt dit
gesignaleerd door 1 lange PIEPTOON;
• als de memorisatie van de code niet slaagt, wordt
dit gesignaleerd door 3 korte PIEPTONEN.
- PROGRAMMERING OP TOETSENBLOK TACT
• Voer
de
eerder
gememoriseerde
code in (knippering rode led voor activering
programmering);
• voer de te memoriseren code in, gevolgd door
*
*
2(bijv. 4321
2);
• als de memorisatie van de code slaagt, wordt dit
gesignaleerd door 1 lange PIEPTOON;
• als de memorisatie van de code niet slaagt, wordt
dit gesignaleerd door 3 korte PIEPTONEN.
- PROGRAMMERING OP TACT CARD
• Benader
met
een
eerder
als
gememoriseerde card;
• breng de te memoriseren card naar de TACT
CARD toe;
• als de memorisatie van de code slaagt, wordt dit
gesignaleerd door 1 lange PIEPTOON;
master
• als de memorisatie van de code niet slaagt, wordt
dit gesignaleerd door 3 korte PIEPTONEN.
OPGELET: Zolang de led voor de programmering
van CH1 of CH2 in de TACT DEC knippert, is het
mogelijk om andere MASTER-codes of -cards (max
10) of GEBRUIKERS-codes of -cards (max 250) te
memoriseren; de decoder zal de programmering na
ongeveer 20 seconden van inactiviteit automatisch
afsluiten
CODES CH1 WISSEN
• Druk 3 maal op CH1, tot de led CH1 blijft branden;
• houd de toets CH1 5 seconden lang ingedrukt;
de led knippert snel;
• de handeling voor wissen is voltooid als de led uit
gaat.
CODES CH2 WISSEN
• Druk 3 maal op CH2, tot de led CH2 blijft branden;
• houd de toets CH2 5 seconden lang ingedrukt;
de led knippert snel;
• de handeling voor wissen is voltooid als de led uit
gaat.
ACTIVERING
BEIDE
KANALEN
TOETSENBLOK
• Memoriseer de gewenste gebruikerscode op
zowel kanaal 1 als kanaal 2 (zie vorige paragraaf);
• Voer op beide kanalen de gememoriseerde
gebruikerscode in, gevolgd door
*
4321
3) om beide kanalen te activeren.
2;
DODEMANSFUNCTIE
De door TACT-DEC verzonden signalen zijn met
impulsen; het is echter mogelijk om de opdracht
met de "dodemansfunctie" te activeren door een
gememoriseerde code in te voeren, gevolgd door
*
*
4 (bijvoorbeeld 4321
4) en de toets 4 ingedrukt te
Master-
houden.
VERWIJDERING
Enkele onderdelen van het product kunnen
gerecycled worden, terwijl andere, zoals
bijvoorbeeld de elektronische onderdelen,
verwijderd moeten worden in overeenstemming met
de regelgeving van kracht in het land van installatie.
Enkele onderdelen kunnen mogelijk vervuilende
stoffen bevatten die niet in het milieu verspreid mogen
worden.
master
MET
*
3 (bijv.