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AOC CQ32G3SU Manual Del Usuario página 20

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Game Setting (Configuración del juego)
Extra
Game Setting
Game Mode
Shadow Control
Low Input Lag
Game Mode
(Modo Juego)
Shadow Control
(Control de
sombras)
Low input Lag
(Retraso de
entrada bajo)
Game Color
(Color de juego)
LowBlue
Mode(Modo
LowBlue)
Overdrive
(Aceleración)
Adaptive-Sync
Contador de
fotogramas
MBR
Exit
Luminance
Off
Game Color
LowBlue Mode
50
On
Overdrive
Off (Apagar)
FPS
RTS
Racing (Carreras)
Gamer 1 (Jugador 1)
Gamer 2 (Jugador 2)
Gamer 3 (Jugador 3)
0-100
On (Encender)/
Off (Apagar)
0-20
Off (Apagar)/Multimedia/
Internet/Oficina/Lectura
Off (Apagar)
Weak (Débil)
Medium (Media)
Strong (Intensa)
Boost (Aumentar)
Activado/Desactivado
Off (Apagar)/Right-Up
(Derecha-Arriba)/ Right-
Down (Derecha-Abajoc)/
Left-Down (Izquierda-
Abajo)/ Left-Up (Izquierda-
Arriba)
0-20
Color Setup
Picture Boost
10
Off
Off
No hay optimización por juego de imagen inteligente.
Para reproducir juegos de disparos en primera
persona (FPS, First Person Shooters). Mejora los
detalles de nivel de negro de temas oscuros.
Para reproducir juegos de estrategia en tiempo real
(RTS, Real Time Strategy). Mejora la calidad de la
imagen.
Para reproducir juegos de carreras. Proporciona el
tiempo de respuesta más rápido y alta saturación de
color.
Configuración de las preferencias del usuario
guardadas como Jugador 1.
Configuración de las preferencias del usuario
guardadas como Jugador 2.
Configuración de las preferencias del usuario
guardadas como Jugador 3.
El valor predeterminado del control de sombra es
50. A continuación, el usuario final puede ajustar el
valor entre 50 y 100 o 0 para aumentar el contraste
para conseguir una imagen nítida.
1.
Si la imagen es demasiado oscura para ver los
detalles claramente, realice el ajuste entre 50 y
100 para conseguir una imagen nítida.
2.
Si la imagen es demasiado blanca para ver los
detalles claramente, realice el ajuste entre 50 y
0 para conseguir una imagen nítida.
Desactivar el búfer de encuadre para reducir el
retardo de entrada
Game Color (Color de juego) proporcionará un nivel
de 0-20 para ajustar la saturación para mejorar la
imagen
Reduzca la onda de luz azul controlando la
temperatura del color.
Ajustar el tiempo de respuesta
Deshabilite o habilite la función Adaptive-Sync.
Muestre la frecuencia vertical en la esquina
seleccionada.
Ajuste la reducción de la borrosidad del movimiento.
18
OSD Setup
Adaptive-Sync
On
Frame Counter
Off
MBR
0

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