REGRAS DO JOGO - ZASADY POSTĘ POWANIA - A JÁTÉK SZABÁLYAI
JOGO DE SINGULARES
PT
O SERVIÇO
O lançador projecta verticalmente, em altura, a bola com a mão. Quando a bola desce, o lançador bate-a de
modo a que esta toque, em primeiro lugar, no seu campo e, de seguida, passando-a por sobre a rede, ou
contornando-o, toque no campo do outro jogador. O serviço é realizado em falta se o lançador não acertar
na bola, quando tem a intenção de a bater.
MUDANÇÃS DE SERVIÇO
Num jogo de singulares, ao m de 2 pontos, o lançador passará a ser receptor e o receptor passará a ser
lançador, de forma sucessiva, até ao nal do jogo ou até que o marcador atinja o resultado de 10/10. A partir
do resultado de 10/10, mudará o servidor no nal de cada ponto. O jogador que realizar primeiro o serviço
num jogo irá receber em primeiro lugar no jogo seguinte e assim sucessivamente até ao nal da partida.
REPETIÇÃO DO SERVIÇO
O serviço será repetido:
se a bola, ao passar sobre a rede ou contornando-a, tocar na rede ou tocar nos seus suportes, ainda que o
serviço tenha sido efectuado de forma regular.
O DESENROLAR DA PARTIDA
o jogador perde um ponto:
MUDANÇÃS DE CAMPO
O jogador que inicie um jogo num dos lados do campo iniciará o jogo imediatamente a seguir do lado
jogadores ou os pares trocarão de campo quando um dos jogadores, ou um dos pares, atingir primeiro a
marca de 5 pontos.
GRA POJEDYNCZA
PL
SERWIS
Serwujący rzuca ręką piłkę pionowo w górę. Kiedy piłka opada, uderza ją tak, aby najpierw spadła na jego
pole a następnie, a następnie przeleciała nad siatką i spadła na pole przeciwnika. Serwis jest nieprawidłowy
jeżeli serwujący nie tra w piłkę próbując w nią uderzyć.
ZMIANY
W grze pojedynczej, po 2 punktach, serwujący zmienia się z odbierającym i dalej kolejno, aż do końca partii
lub do wyniku 10/10. Od wyniku 10/10, zmiana następuje po każdym punkcie. Gracz, który serwował jako
pierwszy, odbiera w następnej rozgrywce i tak kolejno do końca gry.
POWTÓRKA SERWISU
Serwis należy powtórzyç:
jeżeli piłka, przechodzàc nad siatką lub obok siatki, dotknie siatki lub jej uchwytów mimo że serwis był
udany.
PRZEBIEG GRY
gracz traci punkt:
ZMIANA POLA
Gracz, który rozpoczął rozgrywkę na jednym polu, zaczyna w drugim polu w następnej rozgrywce i tak
kolejno do końca gry. W ostatniej rozgrywce gry, gracze lub pary zmieniają pole kiedy gracz lub para jako
pierwszy zdobędzie 5 punktów.
HU
JOGO DE PARES
A linha central divide cada campo em duas quadras.
ESQUEMA DA ORDEM DE JOGO
Num jogo de pares
- o servidor efectua o serviço
- o receptor envia, de seguida, a resposta
- o par do servidor efectua, de seguida, um reenvio
- o par do receptor efectua, de seguida, um reenvio
- após este esquema de jogadas, cada jogador tentará realizar, alternadamente, um reenvio regular,
respeitando a ordem acima descrita.
O SERVIÇO
Num jogo de pares, a bola deverá tocar em primeiro lugar na quadra direita do servidor, ou na linha central,
do seu lado da rede. Seguidamente, após passar por sobre a rede ou contornar a rede, deverá tocar na
quadra direita do servidor ou na linha central do lado da mesa deste.
MUDANÇÃS DE SERVIÇO
Durante um jogo de pares, os 2 primeiros serviços serão realizados pelo jogador escolhido do par que terá o direito de servir e ser
recebido pelo jogador correspondente do par adversário. Os 2 segundos serviços serão realizados pelo receptor dos 2 primeiros
serviços e serão recebidos pelo par do primeiro lançador. Os 2 terceiros serviços serão realizados pelo par do primeiro lançador e
serão recebidos pelo par do primeiro receptor. Os 2 quartos serviços serão realizados pelo par do primeiro receptor e serão
recebidos pelo primeiro lançador. Os 2 quintos serviços serão realizados e recebidos de acordo com o esquema dos 2 primeiros,
e assim sucessivamente até ao m do jogo, ou até que o marcador atinja o resultado de 10/10. A partir do resultado de 10/10, a
ordem dos lançadores e dos receptores será a mesma, só que cada jogador efectuará apenas um serviço durante a sua vez até ao
nal do jogo.
FALTAS ESPECÍFICAS DE UM JOGO DE PARES
a) um par perde um ponto se, após o serviço, a bola tocar na quadra esquerda do lançador ou receptor, ou
se, tendo tocado em primeiro lugar na quadra direita do lançador e ultrapassado a rede ou seus suportes,
for tocar na quadra esquerda do receptor.
b) um par perde um ponto se um dos seus jogadores bater a bola fora da sua vez.
GRA PODWÓJNA
Linia środkowa dzieli każde pole na dwa półpola.
WYBÓR KOLEJNOŚCI
W grze podwójnej
- serwujący wykonuje jeden serwis
- odbierający odbiera piłkę
- partner serwującego odbiera piłkę
- partner odbierającego odbiera piłkę
- następnie, każdy gracz odbija na przemian w kolejności podanej powyżej.
SERWIS
W grze podwójnej, piłka najpierw uderza w prawe półpole serwującego lub linię środkową z jego strony
siatki i następnie przelatuje nad siatką i dotyka prawego półpola odbierającego lub linii środkowej z jego
strony stołu.
ZMIANY
W grze podwójnej, 2 pierwsze serwisy są wykonywane przez gracza wybranego z pary serwującej i są
odbierane przez gracza pary przeciwnej. 2 kolejne serwisy są wykonywane przez odbierającego 2 pierwsze
serwisy i są odbierane przez partnera pierwszego serwującego. 2 trzecie serwisy są wykonywane przez
partnera pierwszego serwującego i są odbierane przez partnera pierwszego odbierającego. 2 czwarte
serwisy są wykonywane przez partnera pierwszego odbierającego i są odbierane przez pierwszego
serwującego. 2 piąte serwisy są wykonywane i odbierane jak 2 pierwsze i w ten sposób kolejno do końca
rozgrywki lub wyniku 10/10. Od wyniku 10/10, kolejność serwowania i odbierania jest taka sama, ale każdy
gracz wykonuje po jednym serwisie do końca rozgrywki.
BŁĘDY W GRZE PODWÓJNEJ
a) para traci punkt jeżeli podczas serwisu piłka dotknie półpola lewego serwującego lub odbierającego lub
po dotknięciu półpola prawego serwującego i siatki lub wsporników, dotknie lewego półpola
odbierającego.
b) para traci punkt jeżeli jeden z graczy uderzy piłkę poza swoją kolejką.
4