Este efecto produce un sonido de repique metálico. El
RING MOD
ajustar FREQUENCY produce un cambio drástico del
carácter.
Before,
(1) POSITION
After
(2) FREQ
1–50
(3) BALANCE
0–100
(4) LEVEL
2–100
Esto suaviza la velocidad de ataque de cada nota, lo que
SLOW ATK
da lugar a un sonido de tipo violín.
Before,
(1) POSITION
After
(2) TIME
1–50
(3) CURVE
0–10
(4) LEVEL
2–100
Esto mezcla con el sonido original un tono modulado
CHORUS
variable, dando lugar a un sonido resonante con más cuerpo.
ENSEMBLE
Ensemble chorus con movimiento tridimensional.
Los 2 tipos de efectos anteriores tienen los mismos parámetros.
(1) DEPTH
0–100
(2) RATE
0–50
0–10
(3) TONE
0–100
(4) MIX
Ajusta el punto de inserción del módulo EFX.
Elija before (antes) o after (después) del PREAMP.
Ajusta la frecuencia de la modulación.
Ajusta el balance entre el sonido original y el
sonido con efectos..
Ajusta el nivel de la señal después de pasar por
el módulo EFX.
Ajusta el punto de inserción del módulo EFX.
Elija before (antes) o after (después) del PREAMP.
Ajusta el tiempo de ataque.
Ajusta la curva de cambio de volumen del ataque.
Ajusta el nivel de la señal después de pasar por
el módulo EFX.
Ajusta la profundidad de modulación.
Ajuste la velocidad de modulación.
Ajusta el tono.
Ajuste el nivel de sonido con efectos que es
mezclado con el sonido original.
Este efecto produce un sonido resonante y con una fuerte
FLANGER
ondulación.
(1) DEPTH
0–100
Ajusta la profundidad de modulación.
0–50, ♪
(2) RATE
Ajusta la velocidad de la modulación.
(Vea P.146)
(3) RESONANC
-10–+10
Ajusta la característica de resonancia del efecto.
(4) MANUAL
0–100
Ajusta la banda de frecuencia afectada.
Efecto especial que modifica el sonido en un patrón
STEP
escalonado.
(1) DEPTH
0–100
Ajusta la profundidad de modulación.
0–50, ♪
(2) RATE
Ajusta la velocidad de modulación.
(Vea P.146)
(3) RESONANC
0–10
Ajusta la característica de resonancia del efecto.
(4) SHAPE
0–10
Ajusta la envolvente del efecto.
VIBE
Esto es un efecto de vibrato automático.
(1) DEPTH
0–100
Ajusta la profundidad de modulación.
0–50, ♪
(2) RATE
Ajusta la velocidad de modulación.
(Vea P.146)
(3) TONE
0–10
Ajusta el tono.
Ajusta el balance entre el sonido original y el
(4) BALANCE
0–100
sonido con efectos.
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