Juego de datos TMFASTControlREC
C.1
Uso y estructura de TMFASTControlREC (juego de datos 100)
Con el juego de datos TMFASTControlREC se administra la aplicación TM FAST y se lee la
información de estado de la aplicación TM FAST. Los datos se transfieren al módulo mediante
el juego de datos 100 (p. ej., con la instrucción WRREC) o son leídos por el módulo (p. ej., con
la instrucción RDREC). Puede ejecutar estas tareas sin esfuerzo con ayuda de la instrucción
LTMFAST_ControlREC (Página 30) (LTMFAST_typeControlREC_WR y
LTMFAST_typeControlREC_RD).
Si se producen errores al transferir o validar los datos con la instrucción WRREC, se recibe el
código de error correspondiente en el parámetro de salida STATUS. Encontrará la descripción
de los códigos de error en el capítulo Error de validación en juego de datos 100 (Página 67).
Estructura del juego de datos 100 (TMFASTControlREC) para escritura
La tabla siguiente muestra la estructura del juego de datos 100 para escritura.
Tabla C- 1
Escritura del juego de datos 100
Bit →
Bit 7
Byte ↓
0
Versión = 1
1
Comando:
0
: No permitido
D
1
: Cargar la aplicación TM FAST desde la memoria flash al FPGA
D
2
: Activar la aplicación TM FAST en el FPGA
D
3
: Borrar la aplicación TM FAST del FPGA
D
4
: Borrar la aplicación TM FAST de la memoria flash
D
5
: Activar la interfaz de depuración
D
6
: Desactivar la interfaz de depuración
D
7 a 255
: No permitido
D
Este comando solo puede ejecutarse sin errores si el estado del comando = 0 (tabla siguiente, byte 1).
1
Módulo tecnológico TM FAST (6ES7554-1AA00-0AB0)
Manual de producto, 04/2023, A5E52301139-AA
Bit 6
Bit 5
1
Bit 4
Bit 3
1
1
1
Bit 2
Bit 1
C
Bit 0
63