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SPORTNOW A70-067V00 Instrucciones De Montaje página 15

Diana electrónica

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apparaîtra. Le joueur qui atteint tous les numéros cibles gagnera le jeu.
4. S'il y a plus d'un joueur et qu'il reste un joueur à jouer, le jeu est terminé. Le dernier joueur termine en
dernière position.
G04 Count up (100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800 et 900)
Le score de chaque joueur augmente pour chaque cible touchée. Le joueur dont le score atteint ou dépasse le
score de réglage gagnera la partie. S'il y a plus d'un joueur et qu'il reste un joueur à jouer, le jeu est terminé.
Le dernier joueur termine en dernière position.
G05 Standard Cricket (E00, E20, E25)
1. Seulement 15, 16, 17, 18, 19, 20 et œil de bœuf sont valides.
2. Règles de pointage :
Zone simple ——1 fois Zone double ——2 fois Zone triple——3 fois
3. E00 – Appuyez sur n'importe quel numéro pour commencer, aucune commande nécessaire.
E20 — Appuyez trois fois sur « 20 » pour commencer. Les ordres suivants sont 19, 18, 17, 16, 15 et œil de
bœuf.
E25— Frappez l'œil de bœuf trois fois pour commencer. Les ordres suivants sont 15, 16, 17, 18, 19 et 20.
4. Tout nombre sur le jeu de fléchettes est indiqués par trois segments LCD. Si un numéro est atteint, le
segment LCD correspondant s'affiche.
5. Pour ouvrir un numéro et commencer à marquer, le nombre doit être frappé trois fois. Si tous les joueurs
ouvrent le même numéro, il se fermera et les joueurs ne pourront pas marquer avec ce numéro.
6. Le joueur doit ouvrir la cible le plus tôt possible pour commencer à marquer.
7. Si le joueur ouvre un numéro et que l'adversaire ne ferme pas cette cible, le joueur peut continuer à frapper
le numéro pour obtenir un score plus élevé.
8. Une fois qu'un joueur a frappé un numéro trois fois et l'a fermé, il ne marquera plus de points en touchant à
nouveau ce numéro. Le joueur doit sélectionner un autre numéro.
9. Si un joueur a fermé tous les numéros, le jeu se terminera. Le joueur avec le score le plus élevé gagne.
G06 No Score Cricket (000, 020 et 025)
1. Seulement 15, 16, 17, 18, 19, 20 et l'œil de bœuf sont valides.
2. Règles de pointage :
Zone simple ——1 fois
3.000 – Appuyez sur n'importe quel numéro pour commencer, aucune commande nécessaire.
020— Frappez trois fois sur « 20 » pour commencer. Les ordres suivants sont 19, 18, 17, 16, 15 et œil de
bœuf.
025— Frappez l'œil de bœuf trois fois pour commencer. Les ordres suivants sont 15, 16, 17, 18, 19 et 20.
4. Tout nombre est exprimé par trois segments LCD. Si un nombre est atteint, le segment LCD correspondant
s'affiche.
5. Pour gagner, un joueur doit frapper tous les numéros valides trois fois. S'il y a plus d'un joueur et qu'il reste
un joueur à jouer, le jeu se termine. Le dernier joueur termine en dernière position.
G07 Cut throat cricket (C00, C20 et C25)
1.
Seulement 15, 16, 17, 18, 19, 20 et œil de bœuf sont valides.
2.
2. Règles de pointage :
Zone simple ——1 fois
3. C00 – Frappez sur n'importe quel nombre pour commencer, aucune commande nécessaire.
Zone double ——2 fois Zone triple——3 fois
Zone double ——2 fois
5
Zone triple——3 fois

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