2、Si la puntuación del jugador se reduce más allá de 0, esto se llama 'ráfaga' - la puntuación para este turno se cancelará
y volverá al número anterior.
3、El jugador puede seleccionar el menú 'Double' antes de comenzar el juego:
Double in: El área doble debe ser golpeada primero para comenzar a anotar.
Double out: El área doble debe ser golpeada para terminar el juego. Si la puntuación de un jugador se reduce a 1,
la puntuación de este turno se cancelará y volverá al número anterior.
Double in/out: El área doble debe ser golpeada para comenzar a anotar o terminar el juego. Si la puntuación de un
jugador se reduce a 1, la puntuación de este turno se cancelará y volverá al número anterior.
4、Si hay más de un jugador, y sólo queda un jugador por jugar, el juego se termina. El último jugador quedará en
última posición.
5、Conmutación de la función 50/25 : Mantenga pulsado durante tres segundos - la puntuación de la diana
interior/exterior es 50/50 o 25/50.
Con la opción de seleccionar diana 50/50 (tanto la diana interior como la exterior es 50) o diana 25/50 (la diana
interior es 50 y la diana exterior es 25), hay un total de 14 variaciones, que se pueden seleccionar para cada juego.
G02 Equipo de cuenta atrás
El número de jugadores necesario es de 2 a 4. Las reglas son las mismas que en G01.
G03 Reloj redondo (105, 110, 115 y 120;205, 210, 215 y 220;305, 310, 315, 320)
1、(105, 110, 115 y 120 ) Golpea cualquier área para anotar.
(205, 210, 215 y 220) Golpea doble área para anotar.
(305, 310, 315 y 320)Golpea el área triple para anotar.
2、'5' :acierta el orden objetivo 1→ 5
'15': acierta el orden objetivo 1→ 15
3、El jugador debe presionar el número que está en la pantalla. Si se acierta el número, aparecerá el siguiente número
objetivo. El jugador que acierte todos los números objetivo ganará el juego.
4、Si hay más de un jugador y queda un jugador por jugar, el juego finaliza. El último jugador termina en la última
posición.
G04 Cuenta ascendente(100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800 y 900)
La puntuación de cada jugador sube por cada objetivo alcanzado. El jugador cuyo puntaje alcance o supere el
puntaje establecido ganará el juego. Si hay más de un jugador y queda un jugador por jugar, el juego termina. El
último jugador termina en la última posición.
G05 Cricket estándar (E00、E20、E25)
1、Solo 15, 16, 17, 18, 19, 20 y la diana son válidos.
2、Reglas de puntuación:
Área simple ——1 punto
3、E00 – presione cualquier número para comenzar, no se necesita orden.
E20— Presiona '20' tres veces para comenzar. Los siguientes órdenes son 19, 18, 17, 16, 15 y diana.
E25— Acierta tres veces en la diana para empezar. Los siguientes pedidos son 15, 16, 17, 18, 19 y 20.
4 、 Cualquier número en la diana se expresa mediante tres segmentos LCD. Si se acierta un número, se mostrará el
segmento LCD correspondiente.
5、Para abrir un número y comenzar a anotar, el número debe ser golpeado tres veces. Si todos los jugadores abren el
mismo número, se cerrará y los jugadores no podrán anotar con ese número.
6、El jugador debe abrir el objetivo lo antes posible para comenzar a anotar.
7、Si el jugador abre un número y el oponente no cierra este objetivo, el jugador puede continuar acertando el número
para obtener una puntuación más alta.
8、Una vez que un jugador haya acertado un número tres veces y lo haya cerrado, no obtendrá más puntos por acertar el
número nuevamente. El jugador debe seleccionar otro número.
'10' :acierta el orden objetivo 1→10
'20' :acierta el orden objetivo 1→ 20
Área doble ——2 puntos
4
Área triple——3 puntos