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Oce Arizona 400 Serie Manual Del Usuario página 206

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Creación y utilización de juegos Quick Set
Creación y utilización de juegos Quick Set
Introducción
En esta sección se explica cómo crear y usar juegos Quick Set. Un juego Quick Set es un
conjunto de parámetros de configuración de impresora que se definen y se guardan para
aplicarlos a trabajos de impresión a los que beneficia específicamente.
Al crear o editar un juego Quick Set es posible personalizarlo con arreglo a los requisitos
de configuración de la impresora. Los juegos Quick Set pueden multiplicar la productividad
cuando se diseñan con un conjunto predefinido de configuraciones que favorezcan el
flujo de trabajo con tinta blanca. Una vez creado un juego Quick Set, se puede copiar y
editar para tener cuantas variantes interese según las distintas opciones de flujo de trabajo.
Los juegos Quick Set permiten gestionar los trabajos con más eficacia. Un juego Quick
Set es una herramienta de RIP-Queue que aplica automáticamente el conjunto de ajustes
seleccionados cuando se asigna a un trabajo de impresión. Los juegos Quick Set son
prácticos cuando se trabaja con tinta blanca, ya que pueden aprovecharse para predefinir
las configuraciones de capas de tinta, con la posibilidad opcional de referenciar filtros que
contengan ajustes predefinidos de corrección del color y de la herramienta Spot Layer
(considere el filtro como un grupo de ajustes concretos de gestión del color que puede
estar incluido en otro grupo de ajustes más general: el juego Quick Set). Tras crear y
aplicar juegos Quick Set a un trabajo de impresión, se seleccionarán automáticamente los
ajustes adecuados para dicho trabajo.
Opciones de Quick Set específicas del flujo de trabajo con tinta blanca
En el cuadro de diálogo Quick Set puede seleccionar cualquiera de las fichas para modificar
cualesquiera de las opciones avanzadas. Aquí se muestran las opciones que más benefician
la productividad en el flujo de trabajo con tinta blanca:
Nombre de Quick Set
Es el nombre que aparecerá en el menú de RIP-Queue. Si edita el juego Quick Set prede-
terminado, no podrá cambiar el nombre de Quick Set. Utilice nombres identificativos
de las características de cada juego para que le resulte más fácil seleccionar el juego Quick
Set cuando lo necesite. Por ejemplo, si un juego indica 2 capas de inundación de blanco,
será más fácil de reconocer y usar si su nombre incluye las palabras 2 capas inund blanco.
Nota:
Recomendamos emplear una convención de nomenclatura normalizada que ayude a
identificar el orden de impresión de las capas como sigue: "definición de capa superior",
"definición de capa central" y "definición de capa inferior". Puede usar abreviaturas como:
4c ib db, o 4c db 4c. También puede usar expresiones más largas, como directoblanco
rellenoblanco 4colores, o CMYK rellenobl directobl para acordarse del orden.
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Capítulo 9 - Utilización de tinta blanca y barniz

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