ELECTRONIC DARTBOARD OPERATION
/ FONCTIONNEMENT DU JEU DE FLÉCHETTES ÉLECTRONIQUE
/ FUNCIONAMIENTO DE LA DIANA ELECTRÓNICA
1.
Press the POWER button once to
turn it on and again to turn it off. A
short musical introduction is played
as
the
display
goes
power-up test.
2.
Press GAME button until desired
game is displayed – or press any of
the Quick-pick buttons.
3.
Press DOUBLE button (optional) to
select starting and/or ending on
doubles or Master Out. This is
explained in the game rules section.
4.
Press PLAYER PAGE button to select
the number of players (1, 2 ... 16; 2-2,
3-3...8-8).
Or
select
option by pressing CYBERMATCH
button.
5.
Press START/HOLD button (red) to
activate game and begin play.
6.
Throw darts: When all 3 darts have
been thrown, a voice command will
indicate "Remove Darts" and the
score will flash. The darts can now
be removed without affecting the
electronic scoring. When all darts
are removed from the playing
surface press the START button to
go to next player. Voice command
will indicate which player is up. Also,
the
player
indicator
illuminate to show which player's
turn it is.
DISPLAY PANEL FUNCTION INTRODUCTION
/ PRÉSENTATION DES FONCTIONS DU PANNEAU D'AFFICHAGE
/ INTRODUCCIÓN A LA FUNCIÓN DEL PANEL DE VISUALIZACIÓN
BEST
THREE
DARTS:
remaining score of the 301 game is
less than or equal to 170 points, the
"best dart throwing score" will be
automatically
prompted
scores will have suitable three darts,
the actual product shall prevail).
DARTS: Records the total number of
darts thrown by the player.
AVG: In 301, COUNT UP game, the
average score of the players (total
score/total number of darts) will be
calculated.
BEST THREE DARTS
/ TROIS MEILLEURES FLÉCHETTES
/ MEJORES TRES DARDOS
TIP / CONSEIL / CONSEJO
If you scorer penal looks blurry, it
means there is a protection film on top
of it. Once you remove the protection
film, the penal will good nice and
shiny.
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1.
Appuyez une fois sur le bouton
POWER pour l'allumer et une autre
fois pour l'éteindre. Une courte
through
introduction musicale est jouée
pendant que l'écran passe par le
test de mise sous tension.
2.
Appuyez
jusqu'à ce que le jeu souhaité
s'affiche - ou appuyez sur l'un des
boutons de sélection rapide.
3.
Appuyez sur le bouton DOUBLE (en
option) pour sélectionner le début
et/ou la fin en double ou Master Out.
Ceci est expliqué dans la section des
règles du jeu.
4.
Appuyez sur le bouton PLAYER
PAGE pour sélectionner le nombre
de joueurs (1, 2... 16 ; 2-2, 3-3...8-8). Ou
CyberMatch
sélectionnez l'option CyberMatch
en
appuyant
CYBERMATCH.
5.
Appuyez sur le bouton START/HOLD
(rouge) pour activer le jeu et
commencer à jouer.
6.
Lancer des fléchettes : Lorsque les 3
fléchettes ont été lancées, une
commande
«Retirer les fléchettes» et le score
clignotera. Les fléchettes peuvent
maintenant
affecter
Lorsque toutes les fléchettes sont
retirées
appuyez sur le bouton START pour
passer
lights
will
commande vocale indiquera quel
joueur est en place. De plus, les
voyants du joueur s'allumeront pour
indiquer de quel joueur il s'agit.
When
the
TROIS MEILLEURES FLÉCHETTES :
lorsque le score restant du jeu 301 est
inférieur ou égal à 170 points, le
«
meilleur
(Not
all
fléchettes » sera automatiquement
demandé (Tous les scores n'auront
pas trois fléchettes appropriées, le
produit réel prévaudra).
FLÉCHETTES : Enregistre le nombre
total de fléchettes lancées par le joueur.
AVG : Dans le jeu 301, COUNT UP, le
score
moyen
total/nombre total de fléchettes) sera
calculé.
DARTS
/ FLÉCHETTES
/ DARDOS
Si votre panneau d'affichage semble flou,
cela signifie qu'il est recouvert d'un film de
protection. Retirez le film de protection et
l'affichage sera beau et brillant.
sur
le
bouton
GAME
sur
le
bouton
vocale
indiquera
être
retirées
sans
le
score
électronique.
de
la
surface
de
jeu,
au
joueur
suivant.
La
score
de
lancer
de
des
joueurs
(score
AVG
/ AVG
/ AVG
14
1.
Presione el botón POWER una vez
para encenderlo y otra vez para
apagarlo. Se reproducirá una breve
introducción musical mientras la
pantalla pasa por la prueba de
encendido.
2.
Presione el botón GAME hasta que
se muestre el juego deseado, o
presione cualquiera de los botones
de selección rápida.
3.
Presione
el
botón
(opcional) para seleccionar el inicio
y/o final en dobles o Master Out.
Esto se explica en la sección de
reglas del juego.
4.
Pulse el botón PLAYER PAGE para
seleccionar el número de jugadores
(1, 2... 16; 2-2, 3-3... 8-8). O seleccione
la opción CyberMatch presionando
el botón CYBERMATCH.
5.
Presione el botón START/HOLD (rojo)
para activar el juego y comenzar a
jugar.
6.
Lanza dardos: cuando se hayan
lanzado los 3 dardos, un comando
de voz indicará "Quitar dardos" y la
puntuación parpadeará. Los dardos
ahora se pueden quitar sin afectar la
puntuación electrónica. Cuando se
hayan retirado todos los dardos de
la superficie de juego, presione el
botón START para pasar al siguiente
jugador. El comando de voz indicará
qué jugador está arriba. Además, las
luces indicadoras del jugador se
iluminarán para mostrar el turno del
jugador.
LOS
TRES
MEJORES
cuando el puntaje restante del juego
301 es menor o igual a 170 puntos, se
mostrará automáticamente el "mejor
puntaje de lanzamiento de dardos"
(No todos los puntajes tendrán tres
dardos
lanzados
correctamente,
prevalecerá el producto real).
DARDOS: Registra el número total de
dardos lanzados por el jugador.
AVG: En el juego 301, CUENTA HASTA,
se calculará la puntuación media de los
jugadores (puntuación total/número
total de dardos).
SINGLE
DOUBLE
/ SIMPLE
/ DOUBLE
/ SENCILLO
/ DOBLE
Si su marcador penal se ve borroso,
significa que tiene una película de
protección encima. Una vez que retire
la película protectora, el penal quedará
bonito y brillante.
DOUBLE
DARDOS:
TRIPLE
/ TRIPLE
/ TRIPLE