2. 2.
Pulse [WRITE].
Aparecerá la siguiente pantalla, y el símbolo "_" (cursor) aparecerá bajo el número de Performance.
Para cancelar la operación de escritura pulse [EXIT].
* Si no desea modificar el número ni el nombre de la Performance, pase por alto los pasos 3-7.
3. 3.
Utilice [DOWN/UP] y [1]-[8] para seleccionar el destino de escritura de la Performance.
4. 4.
Pulse [NAME] ([PERFORM/PATCH]).
Ahora podrá entrar el nombre de la Performance.
El cursor se desplazará al principio de la segunda línea de la pantalla.
* Cuando el cursor está en la primera línea, la pantalla visualiza el nombre de la Performance destino.
Cuando el cursor está en la segunda línea aparece el nombre de la Performance modificada.
5. 5.
Pulse [NAME] y desplace el cursor hasta la posición en que desee cambiar un carácter.
6. 6.
Utilice [DOWN/UP] para especificar el carácter.
Es posible seleccionar los siguientes caracteres.
Espacio A-Z, a-z, 0-9, ! " # $ % & ' ( ) * + , - . / : ; < = > ? [ ¥ ] ^ _ ` { | }
♦ Al entrar caracteres, los botones [1]-[8] tienen las siguientes funciones.
[1]:
Hace retroceder el cursor. Si el cursor ya se encuentra en el extremo izquierdo, éste pasa a la
posición del número de Patch.
[2]:
Visualiza un espacio en la posición del cursor.
[3]:
Visualiza una "A" en la posición del cursor.
[4]:
Visualiza una "a" en la posición del cursor.
[5]:
Visualiza un "0" en la posición del cursor.
[6]:
Cambia entre mayúsculas y minúsculas.
[7]:
Inserta un espacio en la posición del cursor.
[8]:
Borra el carácter de la posición del cursor y desplaza todos los caracteres siguientes a la izquierda.
7. 7.
Repita los pasos 5-6 para entrar el nombre de la Performance.
8. 8.
Pulse [WRITE].
La pantalla visualizará "Completed" y volverá a aparecer la pantalla previa.
Ahora la Performance estará guardada en la memoria.
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