Proyección de retrato (orientación vertical)
Las pantallas retrato de un ordenador se pueden proyectar instalando el
proyector en orientación vertical. Se puede cambiar el ángulo de visua-
lización para todas las pantallas como la del menú en pantalla mediante
el menú [CONFIG.] → [MENÚ(2)] → [ANGULO DEL MENÚ].
Precauciones durante la instalación
•
No instale el proyector en orientación vertical sobre el suelo o la mesa por su cuenta. La rejilla de ventilación
de entrada podría estar obstruida, lo que dará como resultado que el proyector se caliente y la posibilidad de
que se genere un incendio y un mal funcionamiento.
•
Se necesita una base para sostener el proyector para la proyección en modo retrato y para instalar el proyector
en ángulo universal. En este caso, la base debe ser diseñada de tal modo que el centro de gravedad del pro-
yector esté ubicado perfectamente dentro de las patas de la base. De lo contrario, el proyector podría caerse
y ocasionar lesiones, daños y un mal funcionamiento.
Diseño y condiciones de fabricación de la base
Contrate a un proveedor de servicios de instalación para el diseño y fabricación de la base personalizada que se va
a usar para la proyección retrato. Asegúrese de que se cumpla lo siguiente cuando diseñe la base.
1. Asegúrese de que haya suficiente espacio entre el proyector y el suelo:
*
Instalación con la ventilación de entrada hacia abajo: 130 mm o más.
Instalación con la ventilación de escape hacia abajo: 200 mm o más.
2. Use los cuatro orificios de tornillo ubicados en la parte trasera del proyector para asegurarlo en la base.
Dimensiones del centro de orificio del tornillo: 200 × 250 mm
Dimensiones del orificio de tornillo en el proyector: M4 con una profundidad máxima de 8 mm.
*
Diseñe la base de tal forma que las patas traseras de la parte posterior del proyector no entren en contacto
con la base. Las patas delanteras se pueden girar y extraer.
3. Mecanismo de ajuste horizontal (por ejemplo, pernos y tuercas en las cuatro ubicaciones)
4. Diseñe la base de tal modo que no se vuelque con facilidad.
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6. Conexión a otros equipos