2.
El interruptor de alimentación consta de 2 posiciones, y se encuentra en la parte posterior de la computadora.
Está marcado con ON / OFF. Para encender la computadora, deslizar este conmutador hacia la posición ON
(hacia la toma de corriente). Este interruptor funciona tanto con el adaptador como con las pilas. Si utiliza un
adaptador, las pilas se desactivarán automáticamente.
3.
Presione NEW GAME. Se escucharán 3 pitidos, y la pantalla LCD mostrará "- - - -" con la barra blanca.
Ahora, usted puede introducir su movimiento inicial para las blancas.
4.
Si desea aumentar el nivel de habilidad, presione la tecla SET LEVEL, y el cuadrado correspondiente al nivel
deseado (a1, a2, a3, hasta f8). En la pantalla LCD aparecerá un número que indica el nivel actual seleccionado.
(Véase la sección IV para el ajuste del nivel y sus controles de tiempo).
5.
Una vez ajustado el nivel, pulse GO para salir del modo SET LEVEL. Después de este procedimiento, puede
introducir su movimiento con las blancas. Presione suavemente sobre la pieza que desea mover, y los dos
respectivos LEDs en los rangos de los laterales se iluminarán. A continuación, coloque la pieza sobre el
cuadrado al que desea desplazarse, y de nuevo presione suavemente hacia abajo. (Su movimiento completo se
mostrará en la pantalla LCD). Una vez que la EMERALD CLASSIC haya registrado su movimiento,
comenzará inmediatamente a calcular su contra movimiento.
3. CARACTERÍSTICAS DE JUEGO
A
Hacer un movimiento
La NOVAG EMERALD CLASSIC dispone de un tablero sensitivo de ajedrez, que registra sus movimientos
automáticamente al presionar suavemente en las casillas apropiadas. Los movimientos a ejecutar para la computadora
se indican con el rango de luces, y en la pantalla LCD. Cada casilla en el tablero de ajedrez se nombra según la norma
adoptada por La Federación Mundial de Ajedrez (F.I.D.E.) que son las coordenadas de cada casilla de A1 a H8. Todos
los movimientos se muestran también en la pantalla LCD.
Si no ve el símbolo COMP en la pantalla LCD y no hay LEDs encendidos en el tablero de ajedrez, entonces debe ser
su turno para mover. El color a mover se indica en la fila inferior de la pantalla LCD. Un cuadrado blanco significa
que mueven las blancas, mientras que un cuadrado negro sólido indica que mueven las negras.
Para realizar un movimiento, presione suavemente la pieza que desea mover (presionando en la casilla en la que se
encuentra), y verá iluminarse los LED de fila y columna correspondientes a esa casilla. Para completar su
movimiento, levante esa pieza y colóquela en el cuadrado al que desea moverla, presionando suavemente sobre esa
casilla. La pantalla LCD mostrará el movimiento completado, y el símbolo COMP aparecerá en la pantalla LCD. La
EMERALD CLASSIC comenzará inmediatamente a calcular su contra-movimiento.
Para ejecutar un movimiento de la computadora, ésta indicará en el LCD cuál es su movimiento, y se encenderán los
LEDs de fila y columna correspondientes a dicho movimiento. También desaparecerá el símbolo COMP. Presione
suavemente la casilla indicada, levante la pieza y complete el movimiento igual que si lo realizara para usted mismo.
Coloque la pieza en la casilla indicada, y retire la pieza capturada para el ordenador, sin aplicar ninguna presión sobre
la pieza.
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