Roland V-Arranger Serie Manual Del Usuario página 212

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VA-7/VA-5 Manual del Usuario—Tipos de M-FX y parámetros controlables
CHORUS EFFECTS
"D" significa seco (ningún efecto), mientras que "E" significa efecto
(ninguna señal no procesada); "0" se refiere al nivel.
28 Hexa Cho
Hexa chorus utiliza un chorus de seis fases (seis capas de sonido de
chorus) para dar riqueza y amplitud espacial al sonido.
29 Trem Cho
Tremolo chorus es un efecto chorus con Tremolo (modulación cíclica
del volumen) añadido.
30 StChorus
Éste es un chorus estéreo.
31 Space D
Space-D es un chorus múltiple que aplica una modulación de dos
fases en estéreo. No da la impresión de modulación, sino que pro-
duce un efecto chorus transparente (el "creador estéreo" perfecto).
32 3DChorus
Aplica un efecto 3D al sonido de chorus. El sonido de chorus se colo-
cará a 90 grados a la izquierda y 90 grados a la derecha.
EFECTOS DELAY y REVERB
"D" significa seco (ningún efecto), mientras que "E" significa efecto
(ninguna señal no procesada).
33 St Delay
Delay es un efecto que permite repetir la señal de entrada. Si
aumenta el valor de Feedback (M-Val 1) podrá controlar el número
de repeticiones. Los valores negativos (–) invierten la fase de las
señales repetidas.
34 Mod Dly
Este efecto añade modulación al sonido de Delay, produciendo un
efecto similar a un Flanger.
35 3Tap Dly
Triple Tap Delay produce tres sonidos de Delay; centro, izquierda y
derecha.
36 4Tap Dly
Quadruple Tap Delay tiene cuatro sonidos de Delay.
37 TmCtrDly
Este efecto permite utilizar M-Val 1 para controlar el tiempo de
retardo y la afinación a tiempo real. si alarga el tiempo de retardo, la
afinación será más baja, y si lo acorta la afinación sreá más alta.
38 Reverb
39 GteRevNr
(Normal gated reverb)
Gate Reverb es un tipo de Reverb especial en la que el sonido rever-
berante se corta de repente (no baja gradualmente).
214
M-Val 1
Rate
0.05~10.0 Hz
M-Val 2° Balance
D>0E~D0<E
M-Val 1° Trem. Rate 0.05~10.0 Hz
M-Val 2
Balance
D>0E~D0<E
M-Val 1° Rate
0.05~10.0 Hz
M-Val 2
Balance
D>0E~D0<E
M-Val 1
Rate
0.05~10.0 Hz
M-Val 2° Balance
D>0E~D0<E
M-Val 1
Cho. Rate
0.05~10.0 Hz
M-Val 2° Balance
D>0E~D0<E
M-Val 1
Feedback
-98% ~+98%
M-Val 2° Balance
D>0E~D0<E
M-Val 1
Mod Rate 0.05~10.0 Hz
M-Val 2° Balance
D>0E~D0<E
M-Val 1
Feedback
-98% ~+98%
M-Val 2° Balance
D>0E~D0<E
M-Val 1
Feedback
-98% ~+98%
M-Val 2° Balance
D>0E~D0<E
M-Val 1° Dly Time
200m-990m/1sec
M-Val 2
Feedback
-98% ~+98%
M-Val 1
Time
0~127
M-Val 2° Balance
D>0E~D0<E
M-Val 1° Balance
D>0E~D0<E
M-Val 2
Level
0~127
40 GteRevRv
M-Val 1° Balance
M-Val 2
41 GteRevS1
M-Val 1° Balance
M-Val 2
(Sweep 1)
El sonido reverberante se desplaza de derecha a izquierda.
42 GteRevS2
M-Val 1° Balance
M-Val 2
(Sweep 2)
El sonido reverberante se desplaza de izquierda a derecha.
43 3D Delay
M-Val 1
M-Val 2° Balance
Aplica un efecto 3D al sonido de Delay. El sonido de Delay se colocará
a 90 grados a la izquierda y 90 grados a la derecha.
EFECTOS PITCH SHIFT (TRANSPOSICIÓN)
44 2PitchSh
M-Val 1
M-Val 2° Coarse2
Un Pitch Shifter desplaza la afinación del sonido original. Este efecto
de 2 voces dispone de dos Pitch Shifters, y puede añadir dos sonidos
con la afinación desplazada al sonido original.
45 Fb P.Shf
M-Val 1° Coarse1
M-Val 2
OTROS EFECTOS
46 3D Auto
M-Val 1° Speed
M-Val 2
El efecto 3D Auto desplaza la posición del sonido. Este efecto se
deriva de la tecnología 3-D Sound Space (RSS) de Roland.
47 3DManual
M-Val 1° Azimuth
M-Val 2
Permite desplazar manualmente el sonido en un espacio 3-D.
48 Lo-Fi 1
M-Val 1° Balance
M-Val 2
Lo-Fi 1 es un efecto que degrada intencionadamente la calidad del
sonido.
49 Lo-Fi 2
M-Val 1° R.Detune
M-Val 2
Lo-Fi 2 también degrada la calidad del sonido, y añade algunos rui-
dos para "empeorar" más la calidad.
M-Val 1
50 OD
Chors
M-Val 2° ChoBalance D>0E~D0<E
Este efecto conecta Overdrive y Chorus en serie.
M-Val 1
51 OD
Flger
M-Val 2° FLBalance D>0E~D0<E
Este efecto conecta Overdrive y Flanger en serie.
M-Val 1
52 OD
Delay
M-Val 2° DlyBalance D>0E~D0<E
Este efecto conecta Overdrive y Delay en serie.
M-Val 1
53 DS
Chors
M-Val 2° ChoBalance D>0E~D0<E
Este efecto conecta Distortion y Chorus en serie.
M-Val 1
54 DS
Flger
M-Val 2° FLBalance D>0E~D0<E
Este efecto conecta Distortion y Flanger en serie.
D>0E~D0<E
Level
0~127
D>0E~D0<E
Level
0~127
D>0E~D0<E
Level
0~127
Feedback
-98% ~+98%
D>0E~D0<E
Coarse1
-24 ~0~ +12
-24 ~0~ +12
–24 ~0~ +12
Feedback
–98% ~+98%
0.05~10.0 Hz
Turn
Effect on/off
180/L168~0~R168
Level
0~127
D>0E~D0<E
Pan
L63 ~0~ R63
0~127
Balance
D>0E~D0<E
OD Pan
L63 ~0~ R63
OD Pan
L63 ~0~ R63
OD Pan
L63 ~0~ R63
DS Pan
L63 ~0~ R63
DS Pan
L63 ~0~ R63

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