5. Distortion (Distorsión Pronunciada)
fig.MFXDST
Produce un efecto más pronunciado que el producido por el efecto Overdrive. También dispone de simulador de amplificador, lo
que proporciona el sonido natural de un amplificador de guitarra.
Pantalla
Parámetro
INPUT LEVEL
DRIVE
AMP TYPE
OUTPUT PAN
OUTPUT LEVEL
6. Lo-Fi (Simula un sonido de "baja fidelidad")
fig.MFXNSE
Este efecto degrada a propósito la calidad del audio para simular un sonido "Lo-Fi". Es especialmente efectivo utilizado con
sonidos de percusión.
Pantalla
Parámetro
BIT DOWN
SAMPLE RATE DOWN
POST GAIN
LOW GAIN
HIGH GAIN
OUTPUT
OUTPUT LEVEL
Capítulo 4. Aplicar Efectos al Sonido (Efectos)
Explicación
Ajusta el nivel de la señal de entrada.
Ajusta la profundidad de la distorsión. Afecta al
volumen.
Determina el tipo de amplificador de guitarra.
Especifica la posición en el campo estereofónico
del sonido procedente del efecto.
Especifica el nivel de la señal que sale del efecto.
Explicación
Este ajuste baja la calidad del audio, Al aumentar el ajuste, la
calidad se volverá cada vez peor.
Hace que la señal de salida sea menos pulida. Al bajar el ajus-
te, el sonido será progresivamente menos pulido.
Ajusta la señal de salida.
Ajusta el realce o el corte aplicado a la gama de frecuencias
bajas.
Ajusta el realce o el corte aplicado a la gama de frecuencias al-
tas.
Especifica cómo saldrá la señal. Con un ajuste de"MONO,"
del sonido del efecto será monoaural.
Especifica el nivel de la señal que sale del efecto.
Valor
0–127
0–127
SMALL (amplificador pequeño),
BUILTIN (tipo combo),
2STACK (stack grande doble),
3STACK (stack grande triple
L64–R63
0–127
Valor
0–7
32, 16, 8, 4
0, +6, +12, +18
-15–15
-15–15
MONO, STEREO
0–127
Y
X
X
Y
47