Capítulo 1. Una Visión General Del D2; Estructura Del D2; Sección Del Secuenciador; Sección De Generación De Sonido - Roland D2 Manual Del Usuario

Tabla de contenido

Publicidad

Capítulo 1. Visión General del D2
Organización del D2
Este apartado explica las secciones principales del D2: la
sección del secuenciador, la sección del generador de sonido
y la sección D-FIELD.
SECUENCIADOR
hace sonar
Grabación
Controlador D-FIELD
La sección del Secuenciador
Un secuenciador es un aparato que graba datos de ejecución
y es capaz de reproducir dichos datos.
Grabar/reproducir una ejecución
El D2 dispone de 157 patrones preparados anteriormente
(Patrones preset). Estos patrones preset son fáciles de
reproducir.
También puede crear sus propios patrones, modificando
patrones preset o bien creándolos de cero.
Reproducción simultánea de varias partes
El D2 es capaz de hacer sonar simultáneamente varios
sonidos (patches). Por ejemplo, con la siguiente
configuración de partes, puede hacer sonar
simultáneamente percusión , bajo, piano y guitarra; y el
resultado sonará como una banda.
Parte R
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Editar datos de ejecución
Al contrario que con un MD o un cassette, un
secuenciador graba una ejecución en forma de datos
musicales (no como sonido). Es fácil editar los datos de
ejecución para crear sus propios patrones.
12
GENERADOR DE
SONIDO
Ejecución
Set de Percusión
Guitarra
Bajo
Piano
La Sección de Generación de Sonido
El generador de sonido es, en realidad, lo que produce el
sonido. Los sonidos se generan de acuerdo con la
información transmitida desde el D-FIELD y el secuenciador
del D2. Datos de ejecución procedentes de fuentes exteriores
también pueden hacer sonar el generador de sonido.
El generador de sonido del D2 es capaz de producir hasta 64
notas simultáneas, que son más que suficiente para hacer
sonar varias partes a la vez.
Patches
Un patch individual es análogo a un instrumento
individual como, por ejemplo, un piano o una guitarra.
El D2 contiene 6000 patches preset y Vd. puede disfrutar
de prácticamente cualquier tipo de sonido simplemente
seleccionando estos patches.
Sets de Percusión
Los sets de percusión tienen un instrumento distinto
asignado a cada nota. No puede interpretar escalas con
un sólo instrumento. Dispone de 30 sets de percusión
preset distintos.
(Ejemplo)
SNARE
KICK
Partes
Una parte es análoga a un músico individual de una
banda o de una orquesta . Hay ocho partes, [R], [1]... [7],
que permiten utilizar siete patches y un set de percusión
para hacer sonar simultáneamente un total de elementos.
Efectos
El D2 proporciona tres procesadores de efectos que
pueden utilizarse para aplicar diferentes efectos
tímbricos a un patch o a un set de percusión: Reverb
(reverberación), Delay (efectos de tipo eco) y
Multiefectos (puede elegir de entre 25 efectos como, por
ejemplo, ecualizador y compresor). Puede utilizar los
tres procesadores simultáneamente.

Acerca del D-FIELD

El D-FIELD es un controlador localizado en el panel del D2 .
Accionando el D-FIELD a tiempo real, puede modificar la
ejecución o la manera en la que se escuchan los sonidos .
También puede utilizarlo cuando emplea RPS o el
arpegiador (p. 21–41).
HI-HAT
CRASH
TOM

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido