Modo Mixer, Páginas Mixer\Effect
Macro
Rooml, Room2,
RoomS
Hall1,Hall2
Plate
Delay
Panning Delay
Estas Reverberaciones simulan la reverberación de una habitación. La reverbera-
ción es muy amplia y definida.
Estas Reverberaciones simulan la reverberación de una sala de conciertos. Esta
reverberación es más profunda que la de los ajustes Room.
Este tipo de efecto simula una reverberación metálica (un aparato de estudio que
utiliza una lámina metálica para simular una Reverberación natural).
Es un retardo convencional que produce efectos de eco.
Es un retardo especial en el que los sonidos retardados se desplazan a izquierda y
derecha. Sólo es efectivo si dispone de un equipo estereofónico.
Macro le permite seleccionar uno de los efectos (llamados Character) de la tabla anterior aii"
como los valores adecuados (aunque predeterminados) para todos los parámetros Reverb
(Pre-LPF~Rev->Cho). La diferencia entre Macro y Character (consulte más adelante) es que
el primero hace lo que su nombre implica: llama a un Macro de programa que incluye la selec-
ción de Character y los ajustes de los Parámetros para el Carácter (o tipo) seleccionado.
I Parámetros de Reverb
(a) Character [0-7]
Este parámetro le permite seleccionar el efecto Reverb. ¿Está confundido? Character sólo
especifica el tipo de reverberación que necesita No carga valores predeterminados para los
otros parámetros. En realidad. Character (i.e. la elección del tipo de reverberación) es en si
un parámetro de Macro. Esto explica por qué puede seleccionar el Maao Room 2 y ajustar
Delay para Character. Si selecciona otro valor para Character, por lo tanto, los valores de los
demás parámetros no se reinicializarán a sus valores por defecto. Por otra parte, un Macro
especifica un tipo de reverberación y los ajustes adecuados para este efecto.
Un Macro incluye Character (tipo) y valores
predeterminados para los demás
parámetros
Character sólo especifica el tipo de rever-
beración que necesita, lodos los demás
parámetros pueden ajustarse por separado
y no cambian cuando selecciona otro ajuste
para Character.
Mawo
Character
Room 1
Room '¿.
Rooms
Ha«1
Hail 2
Piste
D-eiay
Pátimft^ D&lay
PreLPF(0-7>^
Levet ( 0 - 1 2 7 )
Time ( 0 - 1 2 7 )
DelaYFb<0-127)
PreOlyTiO- 127)
(b) Pre-LPF (0-7)
Es posible aplicar un filtro pasa bajos a la señal de Tone enviada a la reverberación para cortar
la gama de frecuencias alta. Los valores más altos cortarán más frecuencias altas, con lo que
la reverberación será más suave. Tenga en cuenta que este parámetro sólo se aplica a la señal
que se envía al efecto de reverberación.
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