Visión General Del Editor De Scratch - Aisoy Robotics Aisoy1 V5 Manual De Usuario

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Paso 3: Tras cargar el entorno ScratchX, pulse en la opción Más bloques.
Paso 4: Introducir en el bloque connect la dirección IP del Aisoy1 y pulse en él.
Paso 5: Si la conexión ha sido correcta además de una ventana informativa verá que el
icono de la extensión pasa de color amarillo a color verde. También deben aparecer
todos los bloques disponibles para programar el robot.
4.2. Visión general del editor de Scratch
El editor presenta el siguiente aspecto:
1) Pantalla de Scratch. Mediante bloques de programación se puede interactuar con
esta pantalla (mover Sprites, mostrar la webcam...)
2) Categorías o tipos de bloques.
3) Muestra los bloques pertenecientes a la categoría que haya seleccionada en un
momento dado.
4) Pestaña de "Costumes" o disfraces. Desde el menú desplegado en esta pestaña se
podrá cambiar los distintos disfraces o estados de los sprites mostrados en la
pantalla de Scratch.
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