Pinchado De Entrada/Salida Automático; Utilizar Las Marcas - Roland VS-1824 Manual Del Usuario

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Capítulo 4 Operaciones de grabación
3. Utilizando [
], [
"Foot Sw." Si "Foot Sw" no aparece en la pantalla, pulse
[F2 (Prm 2)].
fig.03-10
FootSw (Conmutador de pedal)
Ajusta la función del conmutador de pedal conectado al jack
FOOT SWITCH. Puede seleccionar una de las siguientes
funciones.
Play/Stop:
Alterna entre la reproducción y la detención cada vez
que se pulsa el conmutador de pedal.
Record:
La misma función que [REC]. Utilícelo para realizar los
pinchados de inicio y de salida con un conmutador de
pedal.
TapMarker:
La misma función que [TAP]. Pulse el conmutador de
pedal para situar una marca en la posición actual de la
línea de tiempo.
Next:
Realiza la misma función que [NEXT]. Desplaza la línea
de tiempo al principio o al final de la siguiente frase cada
vez que se pulsa el conmutador de pedal.
Previous:
Realiza la misma función que [PREVIOUS]. Desplaza la
línea de tiempo al principio o al final de la frase anterior
cada vez que se pulsa el conmutador de pedal.
GPI:
Controla la reproducción y la grabación según la señal
de disparo GPI recibida desde el jack FOOT SWITCH.
GPI (Consulte Apéndices p. 12)
4. Seleccione "Record" con el dial TIME/VALUE.
5. Pulse [PLAY (DISPLAY)] para volver a la pantalla
Playlist.
Ahora puede realizar un pinchado de entrada y un pinchado
de salida utilizando del conmutador de pedal. Siga los
mismos pasos como si fuera a realizar un pinchado de
entrada manual (p.57), pero utilice el conmutador de pedal
en vez del botón [REC] para realizar las operaciones en los
pasos del 9 al 11.
58
], [
], y [
], seleccione
Pinchado de entrada/salida
automático
Puede realizar automáticamente pinchados de entrada y de
salida en las posiciones preprogramadas. Esto proceso se
denomina pinchado de entrada automático. Resulta útil
cuando necesita iniciar o finalizar el pinchado a una hora
precisa. Antes de empezar a grabar, ajuste las horas del
pinchado d entrada y de salida. Hay tres modos de ajustar
estas horas como se describe a continuación. Utilice el
método más adecuado a su situación.
Utilizar los localizadores
1. Encuentre la posición de la canción en la que desee
colocar el pinchado de entrada. Coloque el localizador en
este punto. Encuentre la posición de la canción en la que
desee colocar el pinchado de salida. Coloque otro
localizador aquí.
2. Mientras mantiene pulsado [AUTO PUNCH], pulse el
localizador correspondiente al punto de pinchado de
entrada.
3. Mientras continua manteniendo pulsado [AUTO
PUNCH], pulse el localizador correspondiente al punto
de pinchado de salida.
fig.03-12

Utilizar las marcas

fig.03-13
1. Coloque dos marcas, uno en el punto de pinchado de
entrada deseado, y otro en el punto en el pinchado de
salida deseado.
2. Desplácese a la marca que corresponde con el punto de
pinchado de entrada.
3. Mantenga pulsado [AUTO PUNCH], y pulse [NEXT].
4. Sin liberar [AUTO PUNCH], pulse [PREVIOUS].

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