Att förstå ljudfält
E/R (reflekterad ljud)
Varje ljudfält kännetecknas av det reflekterade ljudets struktur. Den bättre ljudbehandlingsprestationen som DSP-tekniken ger, gjorde att
Yamahas ljudtekniker kunde inkludera även en minuts reflekterat ljud med lång fördröjningstid i ljudfältsdata.
4ch REV. (fyrkanals eko)
Denna typ av ljudfält består av digital behandling av reflekterat ljud och högkvalitetseko. Ekot är det viktigaste elementet för att återskapa ett
ljudfält i en kyrka. För att tex. återskapa en realistisk ljudbild med rymd från ekodata, har Yamahas ljudtekniker använt
fyrkanalsekotekniken.
Illustration över virtuella ljudkällor och ekomönster
De virtuella ljudkällorna och ekomönstren för DSP-ljudfält visas nedan. Endast det redflekterade ljudet visas på illustrationen över virtuella
ljudkällor. Både det reflekterade ljudet och ekomönstren visas på illustrationen över ekomönster.
Virtuella ljudkällor
Digital behandling av ljudfält (DSP)
Ett ljudfält definieras som karakteristiska reflektioner av ljud i en speciell miljö. I
konserthallar och andra musikmiljöer, hör vi det reflekterade ljudet, ekot och det
direkta ljudet som artisten (artisterna) framställer. Variationerna i det reflekterade
ljudet och annat eko i de olika musikmiljöerna är det som ger musikmiljön den
speciella och igenkännliga ljudkvaliteten.
Yamaha sände en grupp ljudtekniker över hela världen för att mäta det reflekterade
ljudet i berömda konserthallar och musikmiljöer och samla upp detaljerad
ljudfältsinformation, som ljudriktningen, styrkan, räckvidden och fördröjningstiden av
det reflekterade ljudet. Vi lagrade sedan en enorm mängd data i ROM-chipset i denna
enhet.
Att återskapa ett ljudfält
Att återskapa ett ljudfält i en konserthall eller ett operahus kräver lokalisering av
virtuella ljudkällor i ditt lyssningsrum. De vanliga stereoanläggningar som för det
mesta använder bara två högtalare, kan inte återskapa ett realistiskt ljudfält. Yamahas
DSP-processor kräver fyra surroundhögtalare för att återskapa ljudfält som baseras på
uppmätta ljudfältsdata. Den inbyggda processorn styr styrkan och fördröjningstiden
av ljudet som sänds ut från de fyra surroundhögtalarna för att lokalisera de virtuella
ljudkällorna i en full cirkel runtom lyssnaren.
DSP-ljudfälten kan klassificeras i två typer som baseras på behandling av ljudfält:
ljudfält som endast använder det reflekterade ljudet och ljudfält som använder både
det reflekterade ljudet och ekot.
Centrumet i dessa cirklar representerar den virtuella
ljudkällan.
Storleken på cirkeln anger styrkan i det virtuella
ljudet.
Källa för direkt ljud
Sittplats
Ekomönster
Källa för direkt ljud
Reflekterat
ljud
50~80 msek.
Eko
53