3.
PUNTOS
3.1
¿Qué es un punto?
En la terminología empleada en navegación, un punto es una ubicación que se marca
en la presentación de plóter. Un punto puede ser una zona de pesca, un punto de re-
ferencia y otras ubicaciones importantes. Puede usar un punto que haya introducido
para fijar un destino y crear una ruta.
Esta unidad cuenta con 30.000 puntos en los que puede introducir sus posiciones.
Hay tres métodos que puede usar para marcar un punto:
• En la posición actual
• En la posición del cursor
• Introduzca la posición en la [Lista de puntos].
Cuando introduzca un punto, este se coloca en la pantalla con el símbolo de punto
seleccionado como predeterminado y el número de punto vacío más reciente. La po-
sición del punto, el símbolo y la información de navegación (escala, demora, etc.) se
guardan en la [Lista de puntos]. Puede mostrar u ocultar los puntos. El ajuste prede-
terminado es mostrar todos los puntos.
Símbolo de punto prede-
terminado (círculo amarillo)
Nombre del punto
(color predeterminado: amarillo)
Puede editar un punto en la pantalla o en la [Lista de puntos].
3.2
Cómo introducir un punto
3.2.1
Cómo introducir un punto en la posición actual
Un punto se puede introducir en la posición actual incluso cuando el menú está abier-
to. Pulse la tecla EVENT/MOB. Aparece la ventana emergente del "punto" con la po-
sición de latitud y longitud del punto, la distancia y demora con respecto a este, el
símbolo seleccionado para el punto y el nombre del punto.
Posición del cursor
en latitud y longitud
Distancia al punto
PT00001
Símbolo
DST
BRG T
NM
Nombre del
punto
Demora al
punto
3-1