D. Luego de presionar el boton READ, introduzca el
número del padrón para cambiar el movimiento de
puntada, utilizando las teclas numéricas y lea en el
padrón presionando el boton ENTER
para leer el número de padrón 001, agregar [0][0][1]).
E. Ir al local de puntada en el correcto utilizando el boton
FORW y BACK.
Referencia) Esto no importa si el espacio del local de la
aguja cambia el punto inicial en el local opcional de la
costura.
F. Luego de presionar el boton CODE, si se conose el
número de función 053 relacionado al padrón
programado, introducir tres figuras del número digital y
si no se conoce el número, precionar el boton ENTER
mover al "053:MOV SEWSTRT"utilizando las teclas
direccionales
※ X-Y valor cordinado es diferente de acuerdo al punto
inicial de la costura.
G. Mover al nuevo punto inicial del padrón utilizando las
teclas direccionales.
H. Completar adjuntando al nuevo punto inicial del padrón
con la tecla EXE.
I. Confirmar si el nuevo padrón de dato fué insertado
apropiadamente utilizando el botón FORW y BACK.
J. Salvar el padrón del punto inicial cambiando
presionando el boton WRITE.
66
(Por ejemplo:
y luego presionar el boton ENTER
0 1 4 : P T R N
N O
JUMP
X:-0040.00A N:00038
Y:+0020.00A
Function Code?
< F u n c t i o n C o d e >
0 5 3 : M O V S E W S T A R <
y
0 5 4 : M O V 2 n d O R G
0 0 0 : T R I M
.
0 5 3 : M O V S E W S T A R
X : - 0 0 4 0 . 0 0
Y : + 0 0 2 0 . 0 0
N : 0 0 0
0 5 3 : M O V S E W S T A R
X : - 0 0 6 0 . 0 0
Y : + 0 0 2 8 . 0 0
N : 0 0 0
JUMP
X:-0060.00A N:00056
Y:+0028.00A
Function Code?
0 1 5 : P T R N
N O
R E A D
: 0 0 1
W R I T E
: 0 0 7