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SISTEMAS TELEFONICOS
Donde T es el número de tono. Si marca #, vuelve a estado inicial de programación.
IIII es el interno a marcar para aprender el tono.
Para que esta programación conduzca a resultados correctos, deben tenerse en cuenta
las siguientes indicaciones:
-
El tono de llamada debe designarse como tono 2.
-
El tono de ocupado debe designarse como tono 1.
-
Dado que esta programación involucra una retención, previo a realizarla hay que
asegurarse que se hayan ajustado los parámetros de retención de acuerdo a lo
requerido por la central telefónica (retención por flash o discando, tiempo de flash,
modo de recuperación de la comunicación, etc.)
Si la central telefónica no retiene internamente, se deberá realizar ingresando por una
-
línea urbana.
Para "aprender" la cadencia de tono de interno libre, se deberá asegurar que exista un
-
interno en ese estado e ingresar el número del mismo luego del número de tono (en
este caso 2). El interno recibirá llamada durante algunos segundos, y se verá en el
display el tono en programación, y un caracter titilando al ritmo del tono. Mientras está
llamando al interno, se escuchará música en espera de la central telefónica, si esta la
provee, o simplemente silencio. Si la cadencia se aprendió correctamente, recibirá
tono rápido indicando que está listo para el ingreso de un nuevo tono. Si se escucha
una sola llamada al interno, es probable que haya que modificar "Mínimo silencio
válido en tono" (Prog.2 param.17), para un correcto aprendizaje del mismo.
-
Para "aprender" la cadencia de ocupado, se ocupa un interno, y se siguen los mismos
pasos que en el caso anterior, pero usando tono 1. En general es más simple
"aprender" el tono de ocupado.
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EXPLICACIONES ADICIONALES
PROGRAMACIONES REL.
6.5 Cambio de llave de programación y vuelta a programación de fábrica.
Se ingresa a este nivel cuando con tono inicial de programación se marca 6.
Esta programación permite cambiar la llave de seguridad de programación (que
normalmente es 4321), tanto para programar el sistema como para escuchar y/o grabar
los mensajes de bienvenida. Se marca:
- - 6 -_-_-_ PPPP - - - -
Donde PPPP es la nueva llave de seguridad de programación.
Si como caso particular, se ingresa:
1- * * * * , el AD-2 tomara valores de fabrica, en las programaciones relativas a: tiempos y
parámetros varios (pto.6.2), discados especiales
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EJEMPLO
P 5= Programa 5
2 = Numero de tono (llamada)
2
▢ ▢ ▢ ▢
▢ = Carácter que parpadea al ritmo
3.2.5
6.2
6.4.1
(pto.6.3), características de
AD-2
de la cadencia a estudiar
V.1.1