Stream mode: Muestra el evento actual configurado
para comenzar a transmitir hacia el equipo remoto.
Keep-alive (mantenimiento de conexión): Muestra la
estrategia de mantenimiento de conexión actualmen-
te configurada.
Conection status: Estado de la conexión. Si la conexión
es exitosa se muestra en verde la IP destino (estableci-
da hacia xxx.xxx.xx.xx). Si hubiera problemas en la co-
nexión, este campo aparece en rojo.
Incoming Stream: Estado del streaming entrante. En
este caso como el equipo es codificador, se muestra
inactivo.
Outgoing Sream: Estado del streaming saliente. Solo
aparece activo en el equipo codificador de una cone-
xión unidireccional.
Audio input: Entrada de audio utilizada (analógicas).
Audio Format: Formato de audio utilizado para codifi-
car el audio transmitido.
Input/Output audio level: Nivel real de las señales de
audio expresado en dBfs.
Relay 1.. 4: No implementado.
Remote inputs: No implementado.
Local inputs: Estado de las entradas locales.
Local Relays: No implementado.
2.8.3 Uso de enlace digital de
microondas
Para cubrir distancias de hasta 45 KM puede optarse
por un enlace de datos punto a punto para transmitir
audio digital sin compresion (PCM 16 bits/48 KHz).
Se utiliza un enlace microondas para 5.8 GHz (o 2,4
GHz en algunos países) usando el estándar 802.11.x.
Esta banda es gratuita en todos los países y no requiere
autorizaciones especiales. Es capaz de cubrir hasta 45
kilómetros si no hay obstáculos entre los extremos. Ló-
gicamente puede transportarse audio codificado y para
aplicaciones especiales soporta conexión bidireccional.
Para más detalles, por favor contáctenos a nuestro correo elec-
trónico (info@solidynepro.com).
2.8.4 Recepción AoIP en la consola
En la consola, el streaming entrante (que se recibe por
IP) se envía hacia una de las entradas balanceadas uti-
lizando un cable externo suministrado de fábrica (ca-
ble Ethernet RJ45 a RJ45 estándar).
Este cable vincula la salida analógica "AoIP Output
Option" (ver [10], Ilustración.6 en "2.4 Salidas de au-
Página 16
dio") con la entrada balanceada del Canal 4 o Canal 5,
a elección.
Para el caso de consolas DX816 con dos módulos AoIP,
la salida AoIP Output Option se deriva hacia las entra-
das de los Canales 4 y 5. La conexión se hace con un
cable derivación RJ45 "Y" suministrado por fábrica.
2.8.5 Recepción usando un computador
Para recibir la transmisión de una consola DX816/AoIP
usando una computadora, se requiere de un software
capaz de recibir streaming con soporte para protocolo
RTP. Recomendamos usar VLC Player
deolan.org/vlc/) que es gratuito.
Se deberá configurar el formato de audio (ver 2.7.1.3 -
Opciones de audio) en PCM16 @ 44.1Khz; o en uno
de los modos MP3. Estos formatos permiten su repro-
ducción directa en VLC Player. Otros formatos pueden
requerir el uso de un archivo de carga (playload) del
tipo .SDP que describa el contenido.
En VLC Player, la reproducción se inicia desde el menú
Medio –> Abrir ubicación de red
En el campo URL se ingresa:
Por ejemplo:
En donde RTP es el protocolo usado por la
DX816/AoIP para la transmisión; '0.0.0.0' significa des-
de cualquier IP entrante y '3030' es el puerto de Inter-
net usado.
NOTA: Algunas versiones de VLC Player también soportan el comando
RTP://@:3030
Consola para radio DX·816
[protocolo]://[IP_fuente]:[puerto]
RTP://0.0.0.0:3030
(http://www.vi-
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