desplegables, u otras combinaciones. Consulte el
manual del teléfono celular.
Ilustración 10: Pantalla SO Android en smartphone
3.2.4.4 GENERAR LA LLAMADA DESDE UN
CELULAR
•
En el celular, pase del modo Bluetooth al
modo "Headset" como se explicó en "3.2.4.3
Retomar la llamada en el móvil".
Disque el número en el celular e inicie el lla-
•
mado (SEND).
•
Para transferir el llamado a la consola, vuelva
al modo Bluetooth en el teléfono (ver
"3.2.4.3 Retomar la llamada en el móvil").
Mueva el atenuador TELECOM [9] hacia la
•
zona "HOLD". El celular recibe la señal de pro-
grama, pero no sale al aire.
•
Para enviar el celular al aire, levante el ate-
nuador TELECOM [9] hasta obtener el nivel
adecuado en vúmetros.
Para finalizar la comunicación, pulsar con to-
•
que corto el botón BLUETOOTH [2] de la con-
sola (también se puede cortar desde la pan-
talla del celular).
NOTAS
Es posible realizar la llamada sin salir del modo Bluetooth en el
teléfono, usando el circuito de Talk-back de la consola.
• El tono de llamada y la voz del interlocutor se escuchan en
canal CUE (atenuador cerrado en posición CUE).
• Para dialogar se usa el botón TALK [8] del híbrido.
• Para dejar el llamado en espera se levanta el atenuador ha-
cia la zona HOLD.
• Para poner el llamado al aire se levanta el atenuador.
• Para cortar, pulsar con toque corto BLUETOOTH en el híbri-
do, o cortar desde la pantalla del celular.
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3.2.5 Ajuste de rechazo (Null)
Este ajuste sólo afecta a las líneas fijas. El factor de re-
chazo expresa la capacidad del híbrido para evitar que
la señal transmitida vuelva a ingresar a la consola. Si el
rechazo del híbrido está mal ajustado, puede provocar
"coloración" de la voz del locutor local cuando una lí-
nea física está al aire. Para conocer cómo ajustar el re-
chazo consulte 2.6.1 – Ajuste del rechazo (NULL).
3.2.6 Comunicación por Vox-IP (Skype)
Si bien no es el canal de híbrido quien establece la co-
municación vía Internet, explicaremos el procedimien-
to para establecer una comunicación usando un sof
de comunicación IP como Skype
RECUERDE
EL CANAL 7 (USB) NO PUEDE USARSE SI NO ESTA CONEC-
TADO EL CANAL USB 6; dado que es esclavo del canal 6.
Ambos pueden conectarse al mismo computador.
SI CONECTA DOS COMPUTADORES; TENGA EN CUENTA
QUE CANAL-7 NO PUEDE USARSE SI EL COMPUTADOR CO-
NECTADO A CANAL-6 ESTA APAGADO. Normalmente el Ca-
nal-6 se usa con el computador de aire; operativo las 24 Hs.
3.2.6.1 Conexión por Skype, o similar, con
Para ello debemos hacer dos cosas:
a) Asignar los micrófonos de consola a PGM y
REC.
b) En el Canal-7 de la consola, el botón PGM debe
estar pulsado y el botón REC debe estar apaga-
do.
En el computador conectado a Canal-7 USB, se debe
establecer la comunicación con el estadio, periodista
remoto, etc. usando Skype
gurar el software para usar los dispositivos de entra-
da/salida correspondientes a DX816 Canal-7 (USB 2).
Una vez establecida la comunicación, la señal de mi-
crófonos de consola se envás vía Skype a la locación
remota (a través del bus de REC). El audio del perio-
dista remoto ingresará a la consola por USB y levan-
tando el atenuador de Canal-7 será enviado al aire. De
esta manera el periodista local y el remoto quedan co-
municados entre si y con el aire. Es decir que es como
si el periodista remoto estuviera dentro del estudio.
Consola para radio DX·816
periodista remoto
o software similar. Confi-
©
o similares.
©
SOLIDYNE