Vi.Be.Mac EV2 Manual De Instrucciones página 31

Unidad automática planchadora de bolsillos
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Apretar INTRO
Desplazarse hasta el punto 18 del dibujo con las flechas de dirección al FINAL de la costura
Apretar INTRO
En el visor aparece:
MAKE ARC
DATA
Apretar 1 e INTRO
Apretar la tecla TEACHING METHOD
Seleccionar P/P en la parte superior derecha del visor (Costura Recta)
Desplazarse hasta el punto 19 del dibujo y apretar INTRO
Si no hay cosido zig-zag
Desplazarse hasta el punto 20 y apretar INTRO
Si hay cosido zig-zag
Apretar la tecla FUNCTION
Apretar 4 e INTRO para seleccionar NO y cambiar de menú
Apretar 1 e INTRO para seleccionar ZIG-ZAG
En el visor aparece:
WIDTH
Indicar con el teclado el valor de la altura (3.0) y apretar INTRO
En el visor aparece:
PITCH
Indicar con el teclado el valor del paso (1.2) y apretar INTRO
En el visor aparece:
1 RIGHT 2 LEFT
3 MIDDLE
Apretar 1 e INTRO
En el visor aparece:
BACKTACK 1.S.E.
2.REP
3.NO
Apretar 3 e INTRO
Desplazarse hasta el punto 20 del dibujo (Final del Cosido zig-zag) con las flechas de dirección
Apretar INTRO
AL FINAL DEL PROGRAMA
Apretar CODE
Apretar 1 e INTRO
Apretar 1 para seleccionar TRIM e INTRO
Apretar CODE
Apretar 1 e INTRO
Apretar 9 para seleccionar FUN3 e INTRO
Apretar FEED
Desplazarse ahora hasta el punto 21
Apretar INTRO
Premere FEED
Desplazarse ahora hasta el punto 22
Apretar INTRO
Apretar CODE
Apretar 1 e INTRO
Apretar 8 para seleccionar FUN2 e INTRO
Apretar RETURN
Apretar END
Apretar RESET HOME
Probar el programa con la tecla JOG+ y si funciona todo correctamente apretar al final HOME
Probar el programa y a continuación, para almacenarlo, seguir los pasos siguientes:
Apretar WRITE
En el visor aparece:
WRITE DATA
1.MEMORY
1 Y
2 N
2.FD
1
2
30
3

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