15.6. MODIFICAR LA POSICIÓN DEL COSIDO ZIG-ZAG IZQUIERDO -1.5mm
Bajar las placas
Apretar la tecla MODIFY
En el visor aparece:
PRESS HOME KEY
Apretar la tecla HOME
La máquina efectúa una reinicialización en el PUNTO DE ORIGEN
Apretar la tecla FUNCTION
En el visor aparece:
CHANGE RETURN
FEED
Apretar la tecla 1 e INTRO
En el visor aparece:
1 STITCH 2 SPEED 3 CODE 4 MOVE (B)
Apretar 1 e INTRO
En el visor aparece:
1 BLOK 2 FEED 3 DEL 4 ADD 5 MOD
Apretar 5 e INTRO para seleccionar MOD
En el visor aparece:
1 DATA FIX
2 DATA MOVE
Apretar 2 e INTRO
En el visor aparece:
1 STITCH - MOVE JOG+ SEW
Situarse con JOG+ en el comienzo del cosido zig-zag izquierdo
Retroceder en la medida de un punto mediante JOG- (punto A)
Apretar INTRO
En el visor aparece:
STITCH - MOVE INPUT
X 000.0
Y 000.0
Desplazarse mediante las teclas con flecha de dirección en la medida necesaria (por ej. 1,5 mm hacia abajo)
Apretar INTRO
En el visor aparece:
MODIFY 1
STITCH - MOVE
Apretar 1 e INTRO
Apretar la tecla MODIFY
En el visor aparece:
PRESS HOME KEY
Apretar HOME
Probar el programa con la tecla JOG+ y si todo funciona bien al final apretar HOME
Probar el programa y para almacenarlo aplicar el siguiente procedimiento:
Apretar WRITE
En el visor aparece:
WRITE DATA
1.MEMORY
Apretando la tecla 1 se selecciona almacenar el programa en la memoria interna de la máquina (máx. 47 programas)
Apretando la tecla 2 se selecciona almacenar el programa en el disquete (máx. 149 programas)
Confirmar la opción con INTRO
Teclear un número de programa comprendido entre el número 600 y el 749 con el programa tipo B
Teclear un número de programa comprendido entre el número 400 y el 549 con el programa tipo BA
Apretar INTRO
En caso de que este número ya se utilice para escribir sobre el programa existente
Apretar 1 e INTRO
1Y
2N
E
1Y
2N
2.FD
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