Desplazar Todo El Programa - Vi.Be.Mac EV2 Manual De Instrucciones

Unidad automática planchadora de bolsillos
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15.2. DESPLAZAR TODO EL PROGRAMA

Bajar las placas
Apretar la tecla MODIFY
En el visor aparece:
PRESS HOME KEY
Apretar la tecla HOME
La máquina efectúa una reinicialización en el PUNTO DE ORIGEN
Apretar la tecla FUNCTION
En el visor aparece:
CHANGE RETURN
FEED
Apretar la tecla 1 e INTRO
En el visor aparece:
1 STITCH 2 SPEED 3 CODE
Apretar 1 e INTRO
En el visor aparece:
1 BLOCK 2 FEED 3 DEL 4 ADD 5 MOD
Apretar 2 e INTRO para seleccionar FEED
En el visor aparece:
1 START POINT MODIFY
2 BLOCK MODIFY
Apretar 1 e INTRO
La máquina se desplaza automáticamente hasta el 1er. punto de costura
En el visor aparece:
START POINT MODIFY
X +000.0 Y+000.0mm
Desplazarse en la medida que se desee mediante las flechas de dirección
(Cada impulso equivale a un desplazamiento de un décimo de milímetro en esa dirección)
Apretar INTRO
En el visor aparece:
MAKE FEED
DATA?
Apretar 1 e INTRO
La máquina retorna automáticamente al Punto de Origen
Apretar MODIFY
En el visor aparece:
PRESS HOME KEY
Apretar HOME
Probar el programa con la tecla JOG+ y si todo funciona bien al final apretar HOME
Probar el programa y para almacenarlo aplicar el siguiente procedimiento:
Apretar WRITE
En el visor aparece:
WRITE DATA
1.MEMORY
Apretando la tecla 1 se selecciona almacenar el programa en la memoria interna de la máquina (máx. 47 programas)
Apretando la tecla 2 se selecciona almacenar el programa en el disquete (máx. 149 programas)
Confirmar la opción con INTRO
Teclear un número de programa comprendido entre el número 600 y el 749 con el programa tipo B
Teclear un número de programa comprendido entre el número 400 y el 549 con el programa tipo BA
Apretar INTRO
En caso de que este número ya se utilice para escribir sobre el programa existente
Apretar 1 e INTRO
1Y
2N
4 MOVE (B)
1Y
2N
2.FD
35

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