Volver A Programar La Costura De Un Lado Rectilíneo - Vi.Be.Mac EV2 Manual De Instrucciones

Unidad automática planchadora de bolsillos
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Apretando la tecla 1 se selecciona almacenar el programa en la memoria interna de la máquina (máx. 47 programas)
Apretando la tecla 2 se selecciona almacenar el programa en el disquete (máx. 149 programas)
Confirmar la opción con INTRO
Teclear un número de programa comprendido entre el número 600 y el 749 con el programa tipo B
Teclear un número de programa comprendido entre el número 400 y el 549 con el programa tipo BA
Apretar INTRO
En caso de que este número ya se utilice para escribir sobre el programa existente
15.13. VOLVER A PROGRAMAR LA COSTURA DE UN LADO RECTILÍNEO
Bajar las placas
Apretar la tecla MODIFY
En el visor aparece:
PRESS HOME KEY
Apretar la tecla HOME
La máquina efectúa una reinicialización en el PUNTO DE ORIGEN
Apretar la tecla FUNCTION
En el visor aparece:
CHANGE RETURN
FEED
Apretar la tecla 1 e INTRO
En el visor aparece:
1 STITCH 2 SPEED 3 CODE
Apretar 1 e INTRO
En el visor aparece:
1 BLOCK 2 FEED 3 DEL 4ADD 5MOD
Apretar 1 e INTRO para seleccionar BLOCK
En el visor aparece:
START POINT JOG
Situarse mediante JOG+ en el comienzo de la modificación (punto A)
Apretar INTRO
En el visor aparece:
END POINT JOG
Situarse mediante JOG+ en el final de la modificación (punto B)
Apretar INTRO
La máquina retorna automáticamente al punto (A)
En el visor aparece:
1 BREAK 2 ARC 3 CURVE 4 LINE 5 ZIG
4 LINE
Une mediante UNA costura rectilínea el punto de partida A con el punto final B
Apretar 4 e INTRO
En el visor aparece:
BREAK LINE
STITCH LENGTH
3.0mm
Indicar la longitud del punto deseada.
Apretar INTRO
En el visor aparece:
MAKE
LINE DATA
Apretar 1 e INTRO
Apretar la tecla MODIFY
En el visor aparece:
PRESS HOME KEY
Apretar HOME
Probar el programa con la tecla JOG+ y si todo funciona bien al final apretar HOME
Probar el programa cosiendo y para almacenarlo aplicar el siguiente procedimiento:
Apretar WRITE
En el visor aparece:
WRITE DATA
1.MEMORY
Apretando la tecla 1 se selecciona almacenar el programa en la memoria interna de la máquina (máx. 47 programas)
Apretando la tecla 2 se selecciona almacenar el programa en el disquete (máx. 149 programas)
Confirmar la opción con INTRO
Teclear un número de programa comprendido entre el número 600 y el 749 con el programa tipo B
Teclear un número de programa comprendido entre el número 400 y el 549 con el programa tipo BA
Apretar INTRO
En caso de que este número ya se utilice para escribir sobre el programa existente
1Y
2N
4MOVE (B)
Ej. 3,1mm indicar 3 y 1
1Y
2N
2.FD
50
A
B

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