Precisión de gráficos
El cursor de libre desplazamiento se desplaza en la pantalla de píxel a píxel. Si
desplaza el cursor a un píxel que parece estar sobre la función, el cursor puede estar
próximo a ésta, pero no exactamente sobre ella. Es posible que las coordenadas
mostradas en la parte inferior de la pantalla no pertenezcan a un punto de la función.
Para mover el cursor a lo largo de una función, utilice r.
Las coordenadas que se muestran cuando se mueve el cursor se aproximan a las
coordenadas matemáticas reales, con una precisión comprendida entre el ancho y alto
del píxel. A medida que
) la precisión del gráfico aumenta y los valores de las coordenadas se
Zoom In
aproximan más a las coordenadas matemáticas.
Explorar gráficos con TRACE
Cómo iniciar un recorrido
Utilice
para mover el cursor desde un punto dibujado al siguiente de una función.
TRACE
Para iniciar un recorrido, pulse r. Si el gráfico todavía no se ha visualizado, al
pulsar r podrá verlo. El cursor de recorrido está en la primera función seleccionada
en el editor
, en el valor central de
Y=
Capítulo 3: Representación gráfica de círculos
,
,
Xmin
Xmax
Ymin
Cursor Trace sobre la curva
en la pantalla. Las coordenadas del cursor se
X
e
se aproximan entre sí (como en un
Ymax
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