CTRL I/O EXEC
6:Repeat
7:End
8:Pause
9:Lbl
0:Goto
A:IS>(
B:DS<(
C:Menu(
D:prgm
E:Return
F:Stop
G:DelVar
H:GraphStyle(
Estos elementos de menú controlan el flujo de un programa en ejecución. Facilitan la
repetición o la omisión de un grupo de mandatos durante la ejecución de un programa.
Al seleccionar un elemento del menú, el nombre se copia en la posición del cursor en
una línea de mandato del programa.
Para regresar al editor de programas sin seleccionar un elemento, pulse '.
Capítulo 16: Programación
Crea un bucle condicional
Indica el final de un bloque
Realiza una pausa en la ejecución del programa
Define una etiqueta
Va a una etiqueta
Incrementa e ignora si es mayor que
Disminuye e ignora si es menor que
Define elementos y opciones de menú
Ejecuta un programa como una subrutina
Regresa desde una subrutina
Detiene la ejecución
Borra una variable desde un programa
Designa el estilo del gráfico que se dibuja
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