Necta Zeta CB Serie Instalación, Uso, Mantenimiento página 23

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  • MEXICANO, página 66
Punto decimale.
"x" è il numero della cifra del display ( 1-4) dove viene
visualizzato il punto decimale. Con x=1 tale punto non
viene visualizzato; per avere due cifre decimali porre x=3.
In modo seriale anche questo dato viene trasmesso diret-
tamente alla scheda.
Ux - monete accettate dal validatore.
Tale funzione serve
interfacciata col validatore monete.
Moltiplicando il valore della moneta base per "xx",si
assegna il valore alle sei monete. Nell' esempio: moneta
base impostata a 1 (Sc 1):
(1a moneta) U1 x=5
(2a moneta) U2 x=10
(3a moneta) U3 x=20
(4a moneta) U4 x=50
5a moneta) U5 x=100
(6a moneta) U6 x=200
Modalità credito (solo validatori)
La funzione permette di lasciare a disposizione dell'utente
l'eventuale importo eccedente l'acquisto
0 = eccedenza incassata
1 = eccedenza a disposizione
2 = eccedenza a disposizione per un tempo programma-
bile; confermando l'opzione si accede alla funzione
che consente di programmare il tempo fino ad
un massimo di 99 secondi.
Massimo credito (solo validatori ed MDB)
Il display visualizza l'importo masssimo accettato dalla
gettoniera (espresso in numero di monete base). Impo-
stando il valore 0 la funzione non viene gestita.
Prezzi di vendita per selezione.
"xxxx" è il valore del prezzo di una selezione; il pulsante
della selezione cui il prezzo si riferisce è acceso. Il valore
massimo è di 255 volte la moneta base (es. Sc = 1, prezzo
Max = 1*255 = 2.55).
Massimo resto (solo MDB)
E' il valore del resto massimo restituibile. Se si imposta 0
viene reso il massimo valore possibile.
Multivendita (solo MDB)
La funzione permette di lasciare a disposizione dell'utente
l'eventuale importo eccedente l'acquisto.
0 = resto distribuito dopo ogni selezione
1 = resto distribuito solo premendo il pulsante
© by NECTA VENDING SOLUTIONS SpA
solo quando la scheda viene
5x1
= 0.05
10x1 = 0.10
20x1 = 0.20
50x1 = 0.50
100x1 = 1.00
200x1 = 2.00
Accettazione monete (solo MDB)
Il protocollo MDB consente l'accettazione di 16 monete:
XX = da 1 a 16
Y = 0 = disabilitata
Y = 1 = abilitata
Il numero effettivo di monete utilizzabili dipende dalla
gettoniera montata.
Codice macchina
L'apparecchio può essere identificato con un codice di 6
cifre , utile nel caso di prelievo automatico dei dati.
"x" è il valore (da 0 a 9) che può essere assegnato alle cifre
(da 1 a 6).
Visualizzazione contatori
Questa funzione abilitala possibilità di visualizzare o meno
sul display il contatore totale delle selezioni all'accensione
dell'apparecchio.
x=0
Funzione disabilitata
X=1 Funzione abilitata
Controllo tempo inizio ciclo.
Questa funzione non viene utilizzata su questo apparec-
chio, pertanto si DEVE lasciare ZERO.
Time-out.
Controlla il tempo massimo (espresso in secondi) di fun-
zionamento dei motori di vendita. Se tale tempo viene
superato la scheda blocca il motore e accende la relativa
spia di segnalazione "vuoto". Il vuoto viene registrato e la
selezione bloccata fino al suo ripristino (vedi paragrafo
"reset motori").
Inizializzazione
Questa funzione va utilizzata in caso di errore dati in
memoria
o
di
Tutti i dati statistici vengono azzerati.
Premendo il tasto di conferma 3 sul display compare la
richiesta di conferma
Premendo nuovamente il tasto 3" l'inizializzazione viene
eseguita; premendo il tasto 4 viene annullata l'esecuzione
dell'inizializzazione.
Riportando il minidip 1 in posizione "OFF" si torna al
modo di normale funzionamento.
19
sostituzione
della
.
EPROM.
01 10 126-03

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