▪ Solo se ejecuta una escena por vez.
▪ Cada escena solo puede tocar una pauta particular por grupo. Por ejemplo, en la ilustración
de arriba, en la Escena 1 tocamos la Pauta 1 del grupo "EK-TL A Kit" (el kit de percusión)
conjuntamente con la Pauta 2 del Grupo "Bass" (la línea de graves).
▪ Por otra parte, una pauta puede ser ejecutada por distintas escenas: de hecho, una escena
no contiene la pauta sino solamente una llamada, una remisión a la pauta; y es posible co-
locar múltiples referentes de esta pauta sobre escenas diferentes. Al modificar una pauta
en el editor de pautas, todos sus referentes quedan actualizados de manera correspondien-
te. Esta flexibilidad permite experimentar rápidamente con sonidos diferentes hasta encon-
trar la combinación más adecuada.
9.2
Asignar pautas a escenas
Por defecto, al abrir un proyecto nuevo, se crea automáticamente la primera escena; y al selec-
cionar el nicho de una pauta, una pauta vacía se crea en la escena seleccionada. Dado que, en
los tutoriales anteriores, seleccionamos nichos de pauta en ambos grupos, la Escena 1 presen-
ta una pauta de cada uno de los grupos presentes en el arreglador.
Escena 1 con dos pautas: la pauta 1 del grupo de percusión y la pauta 2 del grupo de graves.
Para poner una pauta en la escena seleccionada, es necesario seleccionar el nicho de la pauta:
Presione
PATTERN
►
nicho de la pauta en el editor de pautas.
Al repetir esto, en cada uno de los grupos que quiera emplear, rápidamente compondrá una
escena.
Se recomienda crear las escenas teniendo el secuenciador en marcha:
+ el pad correspondiente en el controlador, o pulse un clic sobre el
Creación de escenas
Asignar pautas a escenas
MASCHINE MK3 - Primeros pasos - 129