Operaciones de la consola de programación
Secuencia de teclas
1, 2, 3...
3-3-4 Operación del buzzer
Secuencia de teclas
1, 2, 3...
72
RUN
OK
OK
Antes de escribir un nuevo programa, hay que borrar todo mensaje de error
grabado en memoria. Se supone que se han solventado todos los problemas
que causaban los errores. Si al intentar borrar un mensaje de error, suena el
buzzer, eliminar la causa del error y luego borrarlo. (consultar el Manual de
Programación del CQM1 para información sobre detección y corrección de
errores).
Proceder como se indica a continuación para visualizar y borrar mensajes.
1. Obtener el display inicial.
2. Pulsar la tecla FUN y luego la tecla MONTR para comenzar la operación. Si
no hay mensajes, se visualizará lo siguiente:
FUN
MONTR
Si hay mensajes, se visualizará en primer lugar el mensaje más grave al
pulsar la tecla MONTR. Pulsando de nuevo la tecla MONTR se borrará el
mensaje presente y se visualizará el siguiente mensaje de error. Seguir pul-
sando la tecla MONTR hasta borrar todos los mensajes. Estos son algunos
ejempos de mensajes de error:
Un error fatal:
MONTR
Un error no fatal:
MONTR
Un mensaje:
MONTR
Borrados todos los mensajes:
MONTR
Esta operación se utiliza para activar y desactivar el buzzer que suena cuando
se pulsan las teclas de la consola de programación. Este buzzer también
sonará siempre que se produzca un error durante la operación del PLC. Esta
selección no afecta a la operación del buzzer durante los errores.
Esta operación es posible en cualquier modo.
RUN
OK
OK
Proceder como se indica a continaución para activar y desactivar el buzzer.
1. Para ir al display inicial, pulsar CLR, SHIFT y luego CLR. En este caso el
PLC está en modo PROGRAM y el buzzer activado.
2. Pulsar SHIFT y luego la tecla 1 para desactivar el buzzer.
SHIFT
3. Pulsar SHIFT y luego la tecla 1 de nuevo para activar el buzzer otra vez.
MONITOR
PROGRAM
OK
00000ERR CHK
OK
MEMORY ERR
SYS FAIL FAL01
MATERIAL USED UP
00000ERR CHK
OK
MONITOR
PROGRAM
OK
{PROGRAM} BZ
{PROGRAM}
B
1
Sección 3-3