Operaciones de la consola de programación
3-3-12 Comprobación del programa
1, 2, 3...
# Escribir un número decimal sin signo
12. Se puede escribir el operando en decimal (sin signo).
CONT
SHIFT
TR
#
13. Escribir el operando, de 0 a 65535.
C
F
2
5
Nota En caso de error, pulsar la tecla CLR para restaurar el estado previo a
la entrada. Luego escribir de nuevo correctamente.
14. Restaurar el display hexadecimal.
SHIFT
Nota Si se define una entrada fuera del rango permisible, sonará un zum-
bador y no se visualizará el display hexadecimal.
15. Es posible escribir el operando en decimal (con signo).
CONT
SHIFT
#
16. Escribir un valor de --32,768 a 32,767. Utilizar la tecla SET para escribir un
número positivo y utilizar la tecla RESET para escribir un número negativo.
B
REC
1
RESET
Nota En caso de error, pulsar la tecla CLR para restaurar el estado previo a
la entrada. Luego escribir de nuevo correctamente.
17. Restaurar el display hexadecimal.
SHIFT
Nota Si se define una entrada fuera del rango permisible, sonará un zum-
bador y no se visualizará el display hexadecimal.
18. Escribir el operando final y pulsar luego la tecla WRT.
DM
Una vez escrito o editado un programa, se debe comprobar que no se han
cometido errores de sintaxis.
Esta operación comprueba errores de programación y visualiza la dirección y
error si se encuentran. Sólo es posible en modo PROGRAM.
RUN
No
No
1. Ir al display inicial.
2. Pulsar la tecla SRCH. Aparecerá un mensaje para especificar el nivel de
chequeo deseado.
00202 ADB DATA A
NOT
00202 ADB DATA A
6
00202 ADB DATA A
TR
00202 ADB DATA B
WRITE
00202 ADB DATA A
TR
00202 ADB DATA A
A
0
00202 ADB DATA B
TR
00202 ADB DATA C
WRITE
00204READ
WRITE
NOP (00)
MONITOR
PROGRAM
OK
00000PROG CHK
SRCH
CHKLEVEL (0--2)?
Sección 3-3
#00000
#00256
#0100
000
#+00000
#--00010
#FFF6
000
79