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Potentiomètre De Canal - Numark CDMIX USB Guia Del Usuario

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23.
PROGRAM – Cette touche vous permet de créer un programme – une séquence de pistes qui jouent
en continu :
• IMPORTANT : Avant d'effectuer une des fonctions programme ci-dessous, pausez la lecture en
appuyant sur la touche PLAY / PAUSE.
• Pour créer un programme :
1. Appuyez sur PROGRAM. Le symbole « P–## » devrait clignoter à l'écran (« ## » indique le
numéro de la chanson dans le programme – « P–01 », « P–02 », etc.)
2. Pour lancer le programme, tournez le bouton TRACK afin de sélectionner quelle piste du
programme vous désirez entendre puis appuyez sur le bouton TRACK. Répétez ces étapes
afin d'ajouter d'autres chansons au programme.
3. Lorsque terminé, appuyez sur la touche PLAY afin de jouer le programme ou appuyez sur
PROGRAM afin de quitter et retourner au mode de fonctionnement normal. (Lorsqu'un
programme est sauvegardé, « PG » s'affiche.)
• Pour faire jouer le programme :
1. Pour faire jouer un programme sauvegardé, appuyez sur la touche PROGRAM. Le symbole
« P–## » clignote à l'écran. Le nombre total de pistes dans le programme s'affiche sur le côté
gauche de l'écran (« P–## »).
2. Pour jouer la première piste du programme, appuyez sur la touche PLAY. Le symbole « PG »
clignote à l'écran lorsqu'un programme joue.
• Pour quitter un programme (sans le supprimer), lorsqu'une des pistes du programme joue,
pausez-la, puis appuyez et maintenez la touche PROGRAM enfoncée.
• Pour ajouter des pistes à un programme sauvegardé :
1. Lorsque le programme joue (lorsque « PG » clignote), enfoncez et maintenez la touche
PROGRAM enfoncée. Le lecteur retourne à la première piste du programme. Lorsque le
programme ne joue pas (lorsque « PG » ne clignote pas), passez à l'étape suivante.
2. Appuyez sur PROGRAM. Le prochain emplacement libre du programme clignote (« P–## »).
Le nombre total de pistes dans le programme s'affiche sur le côté gauche de l'écran (« P–
## »).
3. Pour lancer le programme, tournez le bouton TRACK afin de sélectionner quelle piste du
programme vous désirez entendre puis appuyez sur le bouton TRACK. Répétez ces étapes
afin d'ajouter d'autres pistes au programme.
4. Lorsque terminé, appuyez sur la touche PLAY afin de jouer le programme ou appuyez sur
PROGRAM afin de quitter et retourner au mode de fonctionnement normal. (Lorsqu'un
programme est sauvegardé, « PG » s'affiche.)
• Pour supprimer un programme :
1. Appuyez sur PROGRAM. Le symbole « P–## » clignote à l'écran.
2. Maintenez la touche PROGRAM enfoncée. Le symbole « PG » disparait de l'écran et le lecteur
retourne à la première piste du CD/périphérique.
24.
ÉCRAN ACL – Indique toutes les fonctions telles qu'elles se produisent durant la lecture du CD.
25.
PORT USB – Port USB permettant de brancher un périphérique de stockage USB (avec système de
fichiers FAT16 ou FAT32) avec fichiers MP3. Pour visualiser le contenu du périphérique, appuyez sur
la touche SOURCE et tournez le bouton TRACK afin de sélectionner « USB A » ou « USB B » comme
source. (Les deux modules peuvent jouer les pistes du même périphérique USB simultanément.)
26.
CHANNEL GAIN – Permet d'ajuster le niveau du signal audio pré-atténuateur et pré-égalisation.
27.
CHANNEL TREBLE – Ce bouton permet d'ajuster le niveau des hautes fréquences du canal
correspondant.
28.
CHANNEL MID – Ce bouton permet d'ajuster le niveau des fréquences moyennes de l'audio du canal
correspondant.
29.
CHANNEL BASS – Ce bouton permet d'ajuster le niveau des basses fréquences de l'audio du canal
correspondant.
30.
POTENTIOMÈTRE DE CANAL – Ce bouton permet d'ajuster le niveau de l'audio du canal
correspondant.
31.
CHANNEL CUE – Cette touche permet d'acheminer l'audio pré-atténuateur au canal CUE pour la pré-
écoute casque.
32.
CUE MIX – Ce bouton permet d'ajuster le mixe entre la pré-écoute et le programme du canal du
casque d'écoute. Lorsqu'il est déplacé à l'extrémité gauche, seul le signal acheminé au canal CUE est
entendu. Lorsqu'il est déplacé à l'extrémité droite, seul le mixe du programme est entendu.
33.
CUE GAIN – Ce ajuste les niveaux de la sortie pour le repérage.
21

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