2.
Use las Perillas 1–4 de la manera abajo descrita para editar la posición, la duración, el
tono y la velocidad de los eventos seleccionados:
Herramientas de edi-
ción
Perilla 1 (POSITION) Desplaza los eventos seleccionados; es decir, los mueve en la línea
Perilla 2 (PITCH)
Perilla 3 (VELOCITY) Ajusta la velocidad de los eventos seleccionados. Si los eventos tienen
Perilla 4 (LENGTH)
Descripción
métrica según el factor de corrimiento. Presione
la perilla para anular temporalmente el factor de corrimiento y ajustar
las posiciones de manera detallada. Véase
cuadrícula de los pasos y el factor de corrimiento
información sobre el factor de corrimiento.
Si solo hay un evento seleccionado, su posición aparecerá mostrada
bajo POSITION. Si son varios los eventos seleccionados, el campo
mostrará la leyenda (MULTI).
Transporta los eventos seleccionados en semitonos.
Si hay solamente un evento seleccionado, su tono aparece mostrado
bajo PITCH. Si son varios los eventos seleccionados, el campo
mostrará la leyenda (MULTI).
distintas velocidades, las diferencias de velocidad se mantendrán
siempre que los límites (0 y 127) no sean alcanzados. Si solo hay un
evento seleccionado, su velocidad aparecerá mostrada bajo VELOCITY.
Si son varios los eventos seleccionados, el campo mostrará la leyenda
(MULTI).
Mueve el final de los eventos seleccionados según el factor de
corrimiento. Presione
SHIFT
temporalmente la cuantificación de la cuadrícula y ajustar las
posiciones de manera muy detallada. Si los eventos tienen tamaños
diferentes, estas diferencias se conservarán siempre que ningún
evento se vuelva más corto que un paso.
Cuando solo hay un evento seleccionado, su longitud aparece
mostrada bajo LENGTH. Si son varios los eventos seleccionados, el
campo mostrará la leyenda (MULTI).
Grabar pautas con el secuenciador de pasos
SHIFT
↑10.1.7, Ajustar la
para más
mientras gira la perilla para anular
MASCHINE MK3 - Guía de usuario - 476
Trabajar con pautas
mientras gira