Funciones multimedia Cómo visualizar gráficos 3D Admite salida de TV Panel de control de ATI Displays ... . . 5 Introducción Cómo abrir el panel de control de ATI Displays...
CAPÍTULO 1: Introducción La RADEON® X1900 G5 MAC EDITION representa la próxima generación en aceleración de vídeo y 3D para su computadora Power Macintosh®. Incluye compatibilidad flexible con pantalla dual que permite realizar múltiples combinaciones de monitores CRT y de paneles planos digitales.
El archivo README (Léame) resume las últimas revisiones del producto. Haga clic en el icono README en el disco de instalación para abrir este archivo. Descripciones detalladas de ayuda y de funciones están disponibles en ATI Displays. Funciones multimedia La RADEON® X1900 G5 MAC EDITION transforma su computadora Mac en una fuente inagotable de gráficos 3D y 2D.
Admite salida de TV 3 • Sombreadores de pixeles y de vértices acelerados por hardware • Frecuencia de relleno de 27.600 millones de pixeles de textura por segundo • Índice de transformación de 1.150 millones de vértices por segundo • Ancho de banda de memoria de 38 GBps •...
CAPÍTULO 2: Panel de control de ATI Displays Introducción El Panel de control de ATI Displays permite acceder a las funciones avanzadas de la RADEON® X1900 G5 MAC EDITION. Cómo abrir el panel de control de ATI Displays Abra Preferencias del Sistema de Apple®.
Displays no pueda identificar el producto de ATI, indicará la configuración de pantalla, la versión del controlador y otra información relacionada. Al activar esta opción, si no hay ningún producto de ATI instalado en la computadora, visualizará un diálogo de advertencia.
Preferencias de ATI Displays 7 Preferencias de ATI Displays A partir del menú desplegable de ATI Displays puede configurar las Preferencias del panel de control de ATI Displays. Aquí puede configurar cómo abrir y cerrar el panel de control de ATI Displays.
Pestaña VersaVision™ Use la pestaña VersaVision™ para rotar la pantalla mientras mantiene todas las funciones de otras tecnologías 2D y 3D de ATI. La tecnología de escalado y de rotación de pantalla acelerada por hardware de ATI, permite realizar una rotación de 90 grados hacia la derecha o la izquierda, o una rotación completa de 180 grados sobre el eje horizontal.
Opciones de pantalla avanzadas 9 Escalado de imagen Utilice esta opción para controlar el tamaño de salida de la pantalla sin que afecte a la resolución del escritorio de la pantalla. Si el escritorio de la computadora, la barra de herramientas o el dock exceden el tamaño físico de la pantalla seleccione Infraexploración estándar (87%) en el menú...
GTF (Fórmula temporal generalizada). Esta función está activada por omisión. Activar etiquetas ATI "Válido" y "Seguro" en la lista de modos, cuando están activadas, permite a la tarjeta de vídeo determinar qué modos de vídeo son válidos y seguros.
Las funciones de esta pestaña están concebidas para admitir sólo Paneles planos digitales (DFP). Activar el Escalador de Hardware ATI en paneles que no son de Apple puede ser utilizada con paneles planos con resoluciones fijas. Use esta función para cambiar los modos de vídeo con el Escalador de ATI.
Explore la aplicación deseada. Haga clic en Elegir. Cómo seleccionar o crear un preajuste ATI Displays incluye un número de preajustes predefinidos OpenGL® que se pueden aplicar a cualquier aplicación. También puede crear su propio preajuste único. Para seleccionar un Preajuste Haga clic en el icono 3D en ATI Displays.
Ayuda de ATI Displays La Ayuda de ATI Displays es una fuente de información adicional cuando utiliza el panel de control de ATI Displays. Haga clic en el ícono panel de control de ATI Displays. Cómo utilizar la reproducción de ®...
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Para conectar la pantalla de la computadora a un panel plano digital DVI Busque el acelerador gráfico ATI en la parte posterior del Mac. Conecte un extremo del cable DVI al conector DVI de la RADEON® X1900 G5 MAC EDITION y el otro extremo al conector DVI del panel plano DVI.
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Cómo utilizar el Panel plano digital (DVI) 15 pantalla de televisor y una pantalla de VGA están conectadas al puerto DVI (1), funcionará sólo un dispositivo de visualización.
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16 Cómo utilizar el Panel plano digital (DVI)
Tabla de Modos de vídeo 17 CAPÍTULO 3: Especificaciones Tabla de Modos de vídeo La siguiente tabla de modos de vídeo enumera las diferentes frecuencias de refresco para las resoluciones admitidas por la RADEON® X1900 G5 MAC EDITION. Por favor, consulte las especificaciones del monitor para determinar las resoluciones disponibles.
18 Tabla de Modos de vídeo Modos compatibles Resolución de la pantalla Refresco máximo 1856 X 1392 1920 X 1080 1920 X 1200 1920 X 1440 2048 X 1152 2048 X 1280 2048 X 1536 La frecuencia de refresco mínima de los modos mencionados es 60 Hz. Panel plano digital Tipo de conexión Resolución...
Declaración de cumplimiento de las normas de la industria canadiense ICES-003 Este aparato digital de clase B cumple las normas ICES-003 canadienses. Para más información acerca del cumplimiento de las normas: ATI Research Inc. 62 Forest Street. Marlborough, MA 01752...
20 Información de cumplimiento Cumplimiento de la directiva de Residuos de equipos eléctricos y electrónicos (WEEE) Este producto fue fabricado por ATI Technologies Inc.
3Dc™ Tecnología de compresión basada en hardware ATI que reduce el tamaño de los datos de textura 3D, reproduciendo superficies de textura con granos más finos en forma mucho más eficiente. Disminuye significativamente el tamaño de memoria de mapas normales que contienen información sobre...
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El Puerto acelerado de gráficos (AGP) es una ranura ubicada en la tarjeta madre diseñada específicamente para tarjetas gráficas 3D. AGP ejecuta imágenes 3D con mayor fluidez y rapidez que con las tarjetas de video PCI; AGP funciona a mayor velocidad de bus que la PCI y emplea un direccionamiento de banda lateral, de manera que se pueden realizar transferencias múltiples de datos simultáneamente entre el procesador gráfico y la computadora.
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Proporción de la imagen Las proporciones de una pantalla se expresan como una relación entre su ancho y su altura. Las relaciones comunes incluyen 4:3 para TV y CRT, 5:4 para LCD y 16:9 para pantallas anchas. Búfer posterior Un tipo de memoria fuera de pantalla que se utiliza para proporcionar video sin problemas y aceleración de gráficos 2D.
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Mapa de bits Representación gráfica o escrita integrada por pixeles individuales, dispuestos horizontalmente en filas. Un mapa de bits monocromo utiliza un bit por pixel (bpp). Un mapa de bits de color puede utilizar hasta 32bpp, dependiendo de la profundidad de color seleccionada. Brillo Cantidad de blanco o negro que se aplica a todos los colores en la pantalla.
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trabajo y las variaciones graduales de color que los monitores y pantallas planas experimentan con el tiempo. Curva de color Una curva de color representa todos los valores de intensidad posibles (de 0 a 255) para un componente de color (rojo, verde o azul). Para cada curva de color, el eje horizontal representa el valor de entrada (el valor de color que un programa desea mostrar), en tanto que el eje vertical representa el valor de salida (el valor de color que el controlador escribirá...
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Acrónimo de “cathode ray tube” (tubo de rayos catódicos) que constituye el principal componente de monitores de computadora y TV. Los CRT de color utilizan tres haces de electrones separados emitidos mediante una máscara de sombra hacia la parte posterior de la pantalla de vidrio. Los haces de electrones activan valores separados de rojo, verde y azul en diversas intensidades, con el fin de producir una imagen en color.
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Sombreado plano Técnica de iluminación que ensombrece cada polígono de un objeto 3D según el lugar en que está la fuente de luz y el ángulo del polígono en relación a ella. Permite una reproducción relativamente rápida de objetos 3D, aunque puede hacer que dichos objetos parezcan “faceteados”, puesto que cada polígono visible se configura de acuerdo a un valor de color en particular, y en consecuencia, no produce un efecto real como el que se obtiene cuando se utiliza el sombreado Gouraud.
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Gamma A veces se la confunde con el brillo, pero gamma en realidad se refiere a la corrección aplicada en cualquier dispositivo de pantalla para producir aumentos o disminuciones más graduales en el brillo observado en dicho dispositivo. Una modificación de gamma produce un cambio no lineal en la curva de color, lo que asegura que los cambios observados en el color y la intensidad se apliquen en forma consistente.
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conjuntos pequeños y más discretos de bloques de pixel, lo que aporta más eficiencia al proceso y más realismo a los resultados visibles. HyperZ™ III Esta tecnología de tercera generación que ahorra ancho de banda de memoria mejora aun más los tres componentes subyacentes de HyperZ™ (búfer Z jerárquico, compresión Z y borrado rápido del búfer Z) y agrega un componente nuevo denominado test Z inicial.
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Extensión de la región del búfer KTX Este término de programación de OpenGL® se refiere a una función que actualiza con rapidez partes de la pantalla de las aplicaciones de modelado 3D que cambian a gran velocidad o se han movido u ocluido. Realiza esta acción al optimizar el almacenamiento de regiones del búfer en el búfer de memoria de la tarjeta gráfica.
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Memoria fuera de pantalla Área de la memoria utilizada para cargar previamente las imágenes, de modo que puedan ser llevadas rápidamente a la pantalla. Memoria fuera de pantalla se refiere al resto de la memoria de video que no fue tomada por el búfer frontal, que sostiene los contenidos de la pantalla visibles actualmente.
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como las tarjetas gráficas y la CPU de la computadora. Las tarjetas PCIe pueden presentarse con diferentes configuraciones físicas, la más rápida actualmente es la X16, generalmente utilizada para las tarjetas gráficas, y la X1, utilizada para otros periféricos, como las tarjetas multimedia separadas.
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Renderizado La renderización se refiere a las etapas finales de dibujo donde la imagen 2D que aparece en una pantalla se deriva de sus descripciones 3D. Lo que aparece en la pantalla puede tener una apariencia tridimensional, pero sólo se trata de una red de pixeles 2D, diseñada para tener esa apariencia. Resolución La resolución de cualquier pantalla es el número de pixeles que se pueden mostrar en pantalla según lo especifica el número de hileras horizontales...
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CRT. La distancia entre estos agujeros se llama tamaño de punto. SmartShader™ SmartShader™ es la tecnología de sombreado patentada por ATI, que proporciona efectos de transformación e iluminación personalizados para sombreados de vértices, permitiendo un control más fino sobre la forma y la posición de los objetos 3D, así...
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de sombreado más complejos, detallados y realistas en aplicaciones que requieren renderización 3D de alto rendimiento. SmoothVision™ SmoothVision™ admite modos de suavizado de gran calidad y alto rendimiento, los cuales se necesitan para crear gráficos computacionales 3D de gran calidad. Ambos modos proporcionan a los usuarios la capacidad de escoger entre muestreo 2x, 3x, 4x, 5x y 6x, lo que permite un total de 10 configuraciones de suavizado diferentes, proporcionando mejores representaciones visuales y más realistas.
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compresión 3Dc™ permite visualizar un número más elevado de polígonos para los objetos 3D renderizados. S-Video Abreviatura para “Separate Video”, S-Video es un tipo de interfaz de video análogo que produce una señal de mayor calidad en comparación con el video compuesto.
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Permite realizar una rotación del escritorio de 90 grados hacia la izquierda o la derecha, o incluso 180 grados, manteniendo todas las funciones de las tecnologías 2D y 3D de ATI, como es el caso de SmoothVision™. VersaVision™ funciona con una sola pantalla o con varias.
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de resolución de video de 640x480 pixeles, la resolución estándar más baja compatible prácticamente con todas las tarjetas de video. YPbPr Tipo de señal de video compuesta analógica que divide y comprime los colores estándar Rojo/Verde/Azul (RGB) de una señal de televisión en luminancia y valores de color separados.
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480i 480p 5:4 (relación de aspecto) 22, 31 Accelerated Graphics Port (AGP) Activar etiquetas ATI "Válido" y "Seguro" Activar la detección automática Activar Modos GTF para monitor CRT Ajustes activos de OpenGL 3D Añadir un Perfil de aplicación 5, 11, 12, 13...
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Conector VGA Conexión RCA Conexiones externas Corrección del color Crear informe de Perfil de Sistema Apple 36, 38 crominancia 25, 26, 34 Cumplimiento de la directiva de Residuos de equipos (WEEE) Cumplimiento de las normas de la industria canadiense Cumplimiento de normas FCC Curva de color Detectar pantallas Diálogo Perfil...
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Memoria fuera de pantalla Mezclado alfa Mipmapping Modos compatibles Niebla 30, 32 NTSC Opciones de pantalla avanzadas 11, 12, 30, 31 OpenGL 31, 34 Panel de control Panel de control de ATI Displays 22, 31 PCI Express (PCIe)
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Pestaña Control de pantalla Pixel Pixel Tapestry Preferencia de textura Preferencias de ATI Displays Preferencias del sistema de Apple Profundidad de bits Propiedades de Pantalla de Apple Proporción de la imagen QuickTime Radeon Reflejo especular Renderizado Requisitos de sistema Resolución Resolución del monitor...
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Sombreado plano sombreadores de pixel 22, 35 Suavizado Suavizado de escena completa (FSAA) S-Video SXGA 26, 34 Tamaño de punto Tarjeta de vídeo funciones Tarjeta gráfica funciones tarjeta madre tecnología de sombreado Televisión de alta definición (HDTV) Televisión de definición estándar (SDTV) Texel Unidad de procesamiento gráfico (GPU) UXGA...